宝宝模式仍需自行移动和防御;连续按 J,命中后接招,能量充足时衔接必杀。两种模式独立计分。
每场胜利 500 分 + 剩余血量 + 本场最高连击 × 100连续胜利累计积分,失败或退出挑战中断连胜。对手随机选择。
THE FIGHT LAB / TOY 05
准备好了,就回到训练场。
陪练已被击倒。再来一轮?
前 / 后以角色朝向为准。连招在命中或被格挡后衔接;香蕉回旋镖需蓄力 0.5 秒,大狗的下 → 后技能无需蓄力。
训练开局 3 格能量,普通招式命中回能。必杀消耗 1 格、超必杀消耗 3 格;可点击「补满能量」继续练习。靠近陪练后点击「陪练出拳」,测试防御和招架。
AD 左右移动
W 跳跃
S 下蹲
H 按住防御
J 轻击 · 快速出拳
K 重击
双击前进方向,第二次按住进入跑步;松开、反向、下蹲、防御、跳跃或攻击会结束跑步。前进方向随对手位置变化。
跑跳会继承跑速,比走跳更远;空中保持起跳惯性,松键和出招不会刹停。跳跃中出招会变为空中攻击,只有有效帧命中受击框才造成伤害。
手机:左摇杆连续前推两次也能跑步,每次之间需回中。上推跳跃、下推下蹲。陪练只会受击后退,重击退得更远。
旋转手机,进入完整训练场。游戏已暂停,进度会保留。