选择模式
其他玩法 · 测试版
尚未完成本轮打磨,可自愿体验。原有进度保留。
基地防守
测试版 · 尚未完成本轮打磨,玩法与难度仍待完善。
选择前哨守卫
机枪伤害 +25%
受到伤害 −15%
生命 120 · 持续守线持续守线
霰弹伤害 +30%
移动速度 10.5
生命 100 · 近战突围近战突围
自身每秒回血 4
12 米内队友每秒回血 4
生命 90 · 小队续航小队续航
战役难度
普通保留现有守线节奏。仅用于新游戏;继续和读档沿用存档难度。
先选一套方案,再点下面某一项、按新键即可改;新键已被占用时两项自动互换。Esc 取消改绑,Enter、Esc 保留给菜单;两套方案的改键各自保存在当前设备。
尚未完成本轮打磨,可自愿体验。原有进度保留。
测试版 · 尚未完成本轮打磨,玩法与难度仍待完善。
普通保留现有守线节奏。仅用于新游戏;继续和读档沿用存档难度。
操作模式 · 立即生效,保留本局进度
基地防守进度自动保存在本机,也可手动存档、读取或导出文件备份。
单机与文件备份无需登录;Toy 云存档仅在主动使用时连接账号。
前哨守卫:机枪兵生命 120、机枪伤害 +25%、受到伤害 −15%;火枪兵生命 100、霰弹伤害 +30%、移动速度 10.5;医疗兵生命 90,自身与 12 米内队友每秒恢复 4 点生命。
基地防守:打怪攒钱,买枪强化、造炮塔、雇最多12名队友,守住基地。基地耐久归零即失败;玩家阵亡会复活,基地损伤保留。难度只用于新游戏,继续和读档沿用存档难度。
电脑有两套键位,在「操作设置」里切换,每套都能自己改键。左手键盘 + 右手鼠标(默认):WASD / 方向键移动,鼠标转视角,左键射击,Shift 跑步,空格跳跃,F 互动,E 医疗,G 手雷,Q / 滚轮换枪,V 切换视角,B 商店,T 建造,X 开战,Tab 战况 / 测试台,P/Esc 暂停。双手全键盘(老键位):WASD 移动,Q/E 转视角,Y/H 抬头低头,J 射击,K 跳跃,U 手雷,I 互动,N 医疗,X 换枪,C 切换视角,O 商店,L 建造,R 开战,T 战况 / 测试台。菜单可用方向键、Tab 和回车操作。
手机:左下摇杆移动,右侧空白处拖动转视角;右侧按钮可跳跃、跑步、互动、用医疗包和投掷手雷,商店、建造、换枪也有独立按钮。右上「切换视角」和「菜单」随时可用。
电脑和手机默认自动瞄准、自动射击;在设置的「射击、瞄准与按键」中可改为按住射击或点击开关连射,也可分别选择瞄准方式。手雷、医疗和技能仍需主动使用。
基地防守和自由测试可无限投掷手雷,每3秒一次。
母皇:早杀可减少本章后续虫潮35%,每次通关额外领补给;晚杀保留更多虫群掉落。载具停在屋顶够不到时,打开暂停菜单点「召回空闲载具」:保留原血量,冷却20秒,驾驶中的车辆不移动;在虫洞内召回时停在洞口。
城门:玩家和队友靠近自动开门,队友通过后自动关门,也可用互动手动开关。看小地图和基地方向提示找家;载具被打坏下关自动修好,进度自动保存。
建造与小队:最多64座设施;队友可拾金币与血包,商店可升级队友武器和护甲。9个副本随章节解锁,每个副本三档难度分别领奖。
地表白天 / 夜晚可在主菜单或暂停菜单切换并保存;进入虫洞自动开启手电,跟随视角照亮前路,不耗电。主菜单默认基地防守;银行、虫族与酸液围场收在「其他玩法 · 测试版」,自由测试在「更多」中。「继续上次」继续基地防守,其他玩法从各自入口继续。
准备好后,继续守住防线。
保留血量 · 冷却20秒 · 仅召回无人驾驶车辆,洞内停在洞口;副本中不可用。
沙漠战场:争夺 A旧镇、B通信站、C补给仓库。控制多数据点消耗敌方兵力票,兵力归零或15分钟结束时决胜。选择固定兵种装备,上车作战;阵亡后8秒重新部署。步行固定第一人称、手动瞄准、按住射击,载具用第三人称跟随。
喜欢这场对战的话,也给开发者空投个三连?
默认每3秒补充虫群,精英与大小首领轮番加入。清场会暂停自动刷怪,可随时继续;普通存档不受影响。
同屏虫子上限按设备给(电脑 144 只 · 手机 80 只 · 联机 72 只),另有 12 名队友、64 座防御设施;载具重复领取会直接驾驶已有车辆。数量限制用来保持流畅,资源与使用次数无限。T / Esc 关闭,Tab 与回车操作。
正在检查本地存档…
尚未连接云备份;本地游戏可继续。
关键进度合并上传。网络失败会保留本地档;两端进度不同时暂停上传,由你选择。联机与测试模式独立。
普通通关积分,自由测试与调试不参与;这是休闲榜单。
单机与匿名联机无需游戏内登录;Toy 云存档和提交排行榜为可选登录功能。
作者:飞刀班长 · 万物皆可游戏
玩得开心的话,去视频给开发者空投个三连补给?