选择武器箱或纪念包 → 拖动滑杆决定开几个(1–1000)→ 点击开箱。武器箱自动扣除 箱子价 + 钥匙 17 元;纪念包 无需钥匙,只扣纪念包价格。开出的物品放进背包,可单件或按颜色一键卖出。
普通档正好 10 把皮肤,稀有度必须全部相同;StatTrak 必须统一(全普通或全暗金,不能混放)。产物固定升一级:工业 → 军规 → 受限 → 保密 → 隐秘。
隐秘(红)可使用 5 把炼金:5 把普通红皮合成 1 把普通刀具或 1 副普通手套;5 把 StatTrak 红皮合成 1 把 StatTrak 刀具。产物来源按材料所属收藏品的数量加权;材料收藏品没有金色物品时不能炼金。
收藏品可以混搭;投入某收藏品的材料越多,抽到该收藏品上级池的概率越高。普通汰换要求材料所在收藏品存在更高一级皮肤。
产物正常进入背包,并记录最高价值、磨损、StatTrak、背包等对应成就和排行榜;汰换不计入开箱次数。
每件皮肤都有独立的磨损区间,开箱时在区间内均匀取值:崭新(0–0.07) / 略有(0.07–0.15) / 久经(0.15–0.38) / 破损(0.38–0.45) / 战痕(0.45–1.00)。磨损直接决定卖出价,崭新溢价最高。
磨损价格系数(以崭新基准价为 1.00):
中间磨损度按相邻关键节点线性计算。
武器箱另有 10% 概率开出 StatTrak™ 版本,价值获得提升:蓝 ×1.5、紫 ×1.6、粉 ×1.75、红 ×2.0、金 ×2.5(乘算);手套和纪念品不会出 StatTrak。纪念品会带「纪念品」徽章。
箱子、皮肤、刀具价格采用市场参考价(人民币),用于模拟盈亏,不是实时行情,也不涉及任何真实交易。不同磨损、StatTrak、箱子稀有池都会影响结果。