点击太阳 / 灯 / 眼睛 / 金属面可选中并拖动箭头 · 空白处拖动旋转视角 · 滚轮缩放双指缩放
平行光在 U 形槽壁上的镜面反射 · φ 控制入射面与槽轴的夹角 · 拖动旋转视角
反射面点阵上每点满足 q̂·t̂ = p̂·t̂ 的出射方向锥(z ≥ 0 半锥)· 拖动旋转视角