作战模式
时段
日间
经典空战,在空中与敌机周旋
XBAOS
游戏资源载入中...
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
基于 Three.js
经典空战,在空中与敌机周旋
任务挂起 随时可以继续
被击落
| 波次 | 第 01 波 |
|---|---|
| 得分 | 0 |
| 击落 | 0 |
| 友机损失 | 0 |
| 命中率 | 0.0% |
| 飞行时间 | 0:00 |
| 历史最高 | 0 新纪录 |
你被编入一支混成飞行队 守卫这片群岛空域 抵御逐波增强的敌方机群。
首波编成 每波友军 +2 敌军 +3
从航母弹射起飞 在舰队防空圈下与敌方机群争夺制空权 为友军打开突防走廊 直到把敌方舰队全部击沉。
双方各有一支舰队:我方 7 艘 敌方 8 艘 两军相距约 14 km 中间是空战区
| 历史最高分 | 0 |
|---|---|
| 上一局得分 | 暂无记录 |
| 最高到达波次 | 0 |
| 累计出勤 | 0 次 |
| 累计击落 | 0 |
| 累计友机损失 | 0 |
| 累计飞行时间 | 0:00 |
记录保存在本机浏览器 清除站点数据会一并清空。
检测运行环境中…
正在读取…
设置立即生效 并保存在本机浏览器。操作方式只在本会话有效 刷新后回到自动识别。「自动横屏」是在线保存的唯一设置项 B站云存储同步一份 本地缓存被清后可自动恢复 同步失败静默。「数据不上榜」「材质」只保存在本机 不做云同步。
音效试听台。沟通时只需报 ID(例如 alarm.hull),不必描述音色。播放按钮给的是"典型参数"下的声音,实际游戏里响度还受距离与场景影响。
本作是座舱视角飞行模拟 横屏才能获得完整的操作与视野
旋转设备后本提示会自动消失