下谁游戏厅
游戏厅开门中…
下谁消消乐
最高分
0
分数 SCORE
0
剩余时间
3:00
连锁倍率
×1.0
本局结算
最终分数
0
消除总数0
最大连锁0
应援触发0
你的六边形
你的本局
— 本局称号 —
本局触发的组合
色块挑战
关卡 LEVEL
1
本关剩余
60.0s
最佳
--
色块挑战
时间到!
通过关卡
0
颜料调色
配比次数
0
验证次数
0
用时
0:00
目 标
你 的
先混一罐颜色
颜料调色
一次只能加一种颜料,混完才看得到颜色,倒进去就拿不出来
通 关 !
用 时
0:00
配 比
0
验 证
0
标 准 配 方
你 的 配 方
猜省份
进度 PROGRESS
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已答
0
最快
--
猜省份
通关!
共答题
0
猜评分
已猜 GUESSES
0
最接近
--
最快命中
--
实际
★★★★★★★★★★
你猜 8.5
7.48.08.69.19.7
猜评分
命中!
共用
0
消消乐
还没打完
小篆猜字
验证 VERIFY
0
换题
0
用时
0.0
填简体或繁体都算对
完成!
总次数
0
字形演变
3D 台球
练习模式不计成绩、不上排行,但落袋数照常累计
小篆猜字
脑筋急转弯
连对 STREAK
0/3
已答
0
最佳
--
答案
意思对就算对,不用一字不差
通 关 !
通关用时
0
脑筋急转弯
普通话测试
按住圆钮,先别出声
四是四,十是十
先试麦克风,不消耗次数。收音不好会让分数偏低。
麦克风设置
采集方式
麦克风
还没试音
成 绩 单
总分
0
--等级
评分项目逐音节自算
专项小分按音节统计
读错的字
完整报告
评测引擎对每个音节的原始判定。专项小分就是按这张表统计的。
引擎原始评分未加工
引擎只给「声韵」一个合并分,报告里的声母 / 韵母是按下表拆开算的。
「流畅度 / 完整度」是朗读篇章才有的指标,本测试读的是词语, 引擎不计算这两项 —— 所以显示「—」而不是 0 分。
成绩单上那个完整度是我们自己按漏读比例算的,和这里不是一回事。
逐音节明细
我的测试记录
普通话测试
读取中…
猜国旗
进度 PROGRESS
0/4
已答
0
最快
--
正确答案
猜国旗
通关!
共答题
0
读秒挑战
本局成功 SUCCESS
0
已尝试
0
最佳误差
--
10.00
目标: 停在 9.90 ~ 10.10 秒之间
按下「开始」后计时隐藏
凭手感在 10 秒整按「停止」
猜花色
连对 STREAK
0
剩余
52
最佳
--
52
?
A A
选一个花色
弃牌堆 · 最近十张
猜花色
通关!
最长连对
0
战绩
最近 10 局
猜花色 · 战绩
最近 10 局
敲计算机
用时 TIME
0.00
答对
0
最佳
--
0
敲计算机
通关!
用时
0
翻牌挑战
已配对 PAIRS
0/12
失误
0
最快
--
通关!
配齐 12 对 · 总用时
0.0s
失误 0
六人打地鼠
得分 SCORE
0
剩余时间
30.0
最高分
--
拍亮起的头像 · 拍空坑扣 1 分 · 越拍越快
时间到!
得分
0
知识问答
进度 PROGRESS
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已答
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最快
--
知识问答
通关!
共答题
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我的战绩
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猜词
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背圆周率
进度 PROGRESS
0/100
阶段
记忆
最佳
--
3.
每行
分组
背圆周率
通关!
背对位数
0
极限走位
生存 SURVIVE
0.0
生命
--
最佳
--
按住屏幕拖动 · 自动开火
极限走位
123
选 主 角
操作方式
战绩
组合榜 同一对组合,谁带队各算一份
最近战绩
暂停
秒数会记进战绩,不会白打
生存
0
下滑还有更多
四大名著
《水浒传》
连对 STREAK
0/6
已答
0
最佳
--
本局抽到
四大名著
四大名著
通关!
最高连对
0
名胜猜猜猜
进度 PROGRESS
0/4
已答
0
最佳
--
🖼图片未就绪
正确答案
名胜猜猜猜
通关!
共答题
0
音准挑战
目标音域
--
总用时
0.0
铺满进度
0%
等待目标等待麦克风
允许麦克风后
发出持续、清晰的单音
+1
--dB
--本局最高 dB
对着麦克风大喊
让绿色音高轨迹连续铺到最左边
通关!
总用时
0.00
运气游戏
用时
0.0
摇了几次
0
当前进度
0 / 3
按住画面 · 上下左右滑动来摇
中了!
总用时
0.00
运气游戏
蒙眼画圆
本次得分
--
已画次数
0
本局最高
--
绕着中间的圆环画一圈 画的时候看不见轨迹,抬笔才揭晓
蒙眼中 · 抬笔揭晓
--
按住画布画一个圆,圈住中间的圆环
画完了!
圆度得分
0.0
蒙眼画圆
绝对音感
用时
0.0
历史最快
--
重听
不限
听完把这几个音选出来,再点验证
A0–C8左右键移动琴键 · 也可以直接横向拖动
全中!
用时
0.0
来自音乐特辑
绝对音感
用时
0.0
历史最快
--
观察
不限
走出来了!
用时
0.0
超难迷宫
杯子排列
用时
0.0
交换次数
0
0/ 7 瓶站对了
排好了!
总用时
0.00
杯子排列
音准挑战
下谁游戏厅@YJM_Y
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最近战绩
消消乐 · 战绩
最近 10 局
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📢 更新公告
给自己起个榜上昵称
你的迁移码(务必保存,换设备/清缓存后凭它找回纪录)
🎴
收藏馆还没开
正在做卡片系统 —— 通关、里程碑、每日任务都会掉卡。
做好了会在公告里说。
用 B 站账号开始
绑定后换手机、重装都不用再弄一遍。
📢 更新公告
🏆 排行榜
设置
音量
账号与数据 都在个人中心
昵称、头像、展示柜、公开成绩,还有下面的迁移码和云同步 —— 全都在个人中心。设置里不再放第二份入口:同一件事两个地方能改, 改了一处忘另一处,最后连自己都说不清哪个是对的。
我的迁移码 换设备 / 清缓存后凭它找回全部纪录,请截图或复制保存
云同步
☁ 尚未同步
从旧设备迁移
合并:两台设备纪录逐项取优,两个账号并成一个(推荐)
覆盖:以旧设备云端纪录为准,替换本机对应纪录
头像 所有游戏通用
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未选择曲目
从下面挑一首
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曲目
界面 新版界面正在测试,随时可以关回去
新版界面关掉就回到旧版,成绩与设置完全共用
当前版本 用于确认前端是否更新成功
故障诊断 遇到问题时复制这段发给我们
组合喜爱度图鉴
0已进球
0连击
0杆数
该打
拖动白球选位置 · 松手后即可出杆
加塞
调试台 · 击球手感
上一杆: ·
还没有击球
增益 GAIN软膝盖 KNEE (m/s)
末速窗口 REG_MS均速封顶 K_CAP
映射预览 杆速 v_imp → 出球 m/s

    
出球 = GAIN × v_imp,线性——真实台球这一步本来就是线性的 (v球 = v杆 ×(1+e)/(1+m球/m杆) ≈ 1.33 v杆)。
只在超过 KNEE 之后走软膝盖,指数压向 MAXV 7.6 且永不越过: 硬截断会让所有大力杆手感完全一样,而且你察觉不到已经顶到天花板。
v_imp = min(v_reg, K_CAP × v_avg):v_reg 是最后 REG_MS 毫秒的最小二乘末速, v_avg 是全程均速。封顶用来压掉「拉满后轻推」被末速噪声抬高的假大力。
桌台几何 · 袋口与边库
硬约束(改完必须全绿;第 2 条只有真打一杆才暴露)

    
长度单位 ,带 (×) 的是系数。改任意一项立即重建桌台网格。
袋洞半径 VIS_* 同时决定落袋判定(= VIS − 落袋收进量),所以它改的是进球难度
下谁模式
清台!
总杆数
0
0最高连击
0用时 秒
正在初始化 3D 台球…