0.3.18 更新日志打开停在最新一条
更新日志的关闭键挪到最上面,往下翻也一直在顶上,打开时直接停在最新一条(原来一打开就滚到最底下,想看最新内容得一直往上翻)。
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修好了偶尔查不到关注/充电状态时,已解锁的专属外观和玩法会临时消失的问题。现在只在明确查到「未开通」时才关闭,网络抖动会提示稍后重试,已解锁内容不会立刻关闭。原有玩法和存档都不受影响。
修复 B站 App 全屏时,靠右上角的一排按钮里有一个被单独挪开、叠到旁边按钮上的问题。
部分老内核手机上,按键、菜单、任务栏被压在 3D 画面下面,只看得到画面和小地图,点得到看不见。现在修好了。
第二关「白河渡口」敌将巴尔德防御调低,也不再站在城门上吃地形加成,前期角色能打出伤害了;法师仍然是最快的破甲手段。右上角按钮避开 B站 App 的分享 / 关闭按钮。
部分老手机内核缺几个系统函数,进游戏会报错或卡在加载失败,这次都补上了。
主菜单和结算页新增「支持福利」:关注、给本作视频点赞、投币、收藏、包月充电,都能解锁专属外观;充电还能开启「噩梦难度」。原有关卡和玩法全部照旧、仍然免费。
修复部分手机(浏览器内核较旧)一进游戏就报「加载失败:Unexpected token」进不去的问题:打包时把新语法转成老内核也认识的写法,玩法没有变化。
修复部分手机(浏览器内核较旧)进游戏后摇杆、按键和面板挤在角落、找不到移动键的问题:屏幕边距改成老内核也认识的写法,所有按键回到原来的位置。
部分手机的 B站 App 会把系统弹出的确认框直接拦掉、当成「取消」,菜单里「云存档」读取、恢复开新战役前的备份点了像没反应。现在改成游戏里自己画的确认框,所有手机都能正常确认或取消。
修复部分手机(浏览器内核较旧)进游戏后看不到触屏按键和右上角菜单、任务栏挤成一条竖列的问题:界面定位改成老内核也认识的写法,所有按键和面板都能正常显示。
大一些的存档以前可能超出 Toy 云存档单条 1KB 的上限、备份失败只显示「暂不可用」;现在会压缩后分几段存,读取时自动拼回,旧云档照常能读。平台繁忙时会自动等一会儿再试,并在云存档状态里写明原因。
视角按钮只显示文字,不再带 V 字样。电脑用 V 切换视角,取消旧 C 键切换视角的兼容;C 原有的蹲下、下降等独立操作保持不变。
第一章关口的守将格鲁姆原来一直缩在墙里,能打到的只有一格,骑兵和投枪兵以外的人插不上手。现在他改成伏兵:我方靠近到 6 格以内就带人出城迎战,可以围上去打;第一章拿三星的回合数也从 14 回合放宽到 18 回合。
B站里的 Toy 小游戏共用同一块本机存储,被别的游戏占满时这里会写不进去,原来只提示「清理旧备份」,清了也没用。现在存档先压缩、占用小很多;实在写不进本机时,进度留在这次游戏里照常玩,并马上备份到云存档,下次进游戏自动从云端读回,不会被本机的旧档覆盖。
在 B站 App 里点「全屏」原来可能没反应或卡住,现在改成切换沉浸模式:收起顶部栏,画面占满屏幕,再点一次退出。
游戏名称和封面换成《圣剑骑士团》,标题、加载页、过场字幕和结算画面同步更新;试玩地址、存档和已有关卡进度都不受影响。
本机进度被清空后(B站 App 清了缓存、换了手机),进游戏时如果云存档里有进度,会自动读回来并提示读到了哪里,不用再自己去菜单找;菜单「云存档」在本机没有进度时也直接读回,不再弹确认框。
右上角的暂停键原来只画了「Ⅱ」,容易看成数字 2,现在直接写「菜单」,点开还是原来的暂停菜单。
战场默认改成俯视。「视角」按钮(键盘 V)在俯视、斜俯视、近景三档之间切换,会提示当前是哪一档,选过的视角下次进来还记得。转方向单独操作:手机双指拧动,松手自动摆正到横平竖直;电脑按 Q / E。
新增战斗画面:交战时切到侧面舞台,看双方冲上去挥砍、拉弓放箭、念咒放火、投枪甩斧,暴击有蓄力和闪光,闪避会跳开,下方显示双方伤害、命中、暴击和掉血;默认开启,设置里可以关,演的时候点画面加速。整体光照调亮,黄昏、夜战、洞窟也能看清人物和地形。还能行动的我方单位脚下有呼吸蓝光,行动完整个人变成灰色、光圈熄灭,左上角显示「可行动 N」。血条不再跟着人物转身变斜。选中单位时,走得到但会被敌人打到的格子显示成紫色。难度整体下调:简单、标准下敌人力量、技巧和体力都降低,困难的敌人等级也少加一级;第一章开局伏兵不会一出门就全被惊动,新开局我方几人体力守备略高并多带伤药。配乐重写成竖琴、弦乐、长笛和铜管的小乐队,新增战斗画面专用的快节奏交战曲。修复:带两根杖时只能用第一根(远疗杖够不着)、选中修女时治疗范围按 1 格显示。
过场动画的时长改回原来的节奏(上一版缩短过,这一版恢复)。序章和每章开头、结尾的过场都可以随时跳过:点画面直接翻到下一句,右上角「跳过动画」一次跳过整段,左上角有提示。
新增第二部「帝国反击」(第 6~12 章)和第三部「圣剑」(第 13~20 章):残兵追击(全歼)、沙漠商路、雪原关隘、飞龙谷、夺回灰岩要塞、帝国港口夜战、黑铁城门、神殿取圣剑、亡者之森、熔岩峡谷、坚守皇都外郭、皇城突入、王座厅决战黑铁皇帝、龙之祭坛,最终章对决黑龙。新增转职(勇者之证,10 级以上可转成九种高级职业)、出击编成(部队一览里设出击/待命)、飞龙骑士、骷髅兵、黑龙,沙漠、雪原、城堡、熔岩地形,银武器、必杀剑、圣光魔道书、远疗杖、万灵药,以及只有艰恩能用的圣剑艾尔维亚。新加入伙伴:奥托、芙蕾、薇拉、洛克、达里安、艾德。
原创 3D 回合制战棋第一部「边境之火」全五章:灰岩要塞、白河渡口、狮鹫之空(狮鹫骑兵与攻城弩)、暗夜森林(夜战视野)、王都城门(坚守 10 回合)。开场有序章动画,每章开头和结尾都有镜头过场和剧情字幕,可随时跳过。人物、坐骑、武器都是分段关节的精细模型,有走路、奔跑、扇翅和挥砍动作;战场有石砌城墙角楼、城门楼、村舍、木桥、流动的河水、树林山石和远山云彩。剑斧枪相克、弓箭对天马特效、追击与暴击、地形加成、升级成长和武器耐久;章节之间有商店和仓库。开局可选休闲或经典(阵亡永久离队)规则和三档难度,每章按回合数与伤亡给一到三星。