0.3.72 地狱加强:浑身是火的僵尸、地狱窝瓜、地狱火种双发和机枪
按玩家建议:第十一章地狱里所有僵尸换成烧焦发红、浑身冒火的样子,血量 1.5 倍、走得更快、啃得更快;新增撑杆、读报、扶梯、跳跳、小鬼、红眼小鬼,后半章有巨人,每关波数和每波数量都加了。新植物「地狱窝瓜」(有花盆后解锁,100 阳光):压扁范围更大,落地炸开地狱火点燃周围僵尸。地狱火种射手上种双发射手变「地狱火种双发」,再种一棵变「地狱火种机枪」。
按玩家建议:第十一章地狱里所有僵尸换成烧焦发红、浑身冒火的样子,血量 1.5 倍、走得更快、啃得更快;新增撑杆、读报、扶梯、跳跳、小鬼、红眼小鬼,后半章有巨人,每关波数和每波数量都加了。新植物「地狱窝瓜」(有花盆后解锁,100 阳光):压扁范围更大,落地炸开地狱火点燃周围僵尸。地狱火种射手上种双发射手变「地狱火种双发」,再种一棵变「地狱火种机枪」。
按玩家建议:联机里新增「建房:植物 vs 僵尸 对抗」。房主和 2 号座位守植物,1 号、3 号座位当僵尸方:花「脑子」(每 3 秒涨 25)从右边任意一行放普通、路障、撑杆、读报、小鬼、铁桶、矿工、梯子、橄榄球、巨人僵尸,也能点一只僵尸附身,亲自走过去啃植物、放技能。僵尸方在场时不出自动波次,撑满 4 分钟植物方赢,僵尸进屋僵尸方赢;僵尸方都走了就照常出波次。
新增大蒜超级机枪与机枪机枪、樱桃大嘴坚果、十八喷菇、忧大喷和一批蘑菇/元素三线合体;元素豌豆可叠普通豌豆继续升星进化。豌豆荚能加到五头,附身技能发巨型豌豆;豌豆荚加豌豆可合成复仇机枪豌豆。新增地狱火种射手,燃烧接触传染、伤害随燃烧数量叠加至100倍。三线射手降为275阳光,使三线神水总成本1050,低于超级神水1075。
修复豆子小队、灌木丛、钢铁花盆及同批合体植物缺少模型、卡片空白和种植报错;豆子小队随双发射手解锁,灌木丛随大嘴花解锁,钢铁花盆随花盆解锁。选关页补上第十一章地狱,通关第十章后可进入,也可用原有解锁全部关卡按钮。修复皮肤面板的花盆涂鸦按钮和画板返回键。白天默认恢复原来的配乐,设置里可切换经典草坪。
冒险模式新增第十一章地狱 10 关(玩家投稿):整片焦土只能把植物种在花盆或新卡「钢铁花盆」里,每 18 秒一块地变熔岩烧掉没花盆的植物;新僵尸熔岩僵尸、火影僵尸(隋/侃,会瞬移扔飞镖)、黄金蹦极僵尸,最终 Boss「地狱恶魔」4 万血,飘在天上扔三叉戟、俯冲冲掉两三排植物。新卡:豆子小队(三颗豆子打完歇 5 秒)、灌木丛、钢铁花盆;新合体:樱桃小队、吞食爆炸小队、阳光帝国、寒冰/熔岩/黑曜石高坚果、全防护南瓜壳与科技皮肤、保护伞南瓜壳、神水滴寒冰/机枪/水滴射手、超级机枪寒冰原始豌豆。修复:黑橄榄僵尸球衣仍是红色(改用黑橄榄皮肤整体构建)、小鬼投石车改成扔到最前面那株植物前面并带落地砸击、战神系列模型改成简洁配色。配乐新增内置原创「经典草坪」八音盒曲并设为白天默认(原版录音有版权不能直接用)。选卡面板把最近加的卡(豆子小队、灌木丛、钢铁花盆、金瓜投手)排到候选最前面并标「新·」,不会再翻不到。
冒险模式新增第十章血夜 10 关(玩家投稿):僵尸个个多 500 血,隔一阵血月升起,期间僵尸啃咬翻倍、走得更快,植物射得慢还慢慢掉血;最终 Boss 血夜神之使者,血月期间给全场僵尸加护盾。新卡金瓜投手(拿到西瓜投手就有):金瓜 400 伤害,一半概率把僵尸变成帮你啃僵尸的金瓜僵尸,技能金元宝全场砸九个;新合体寒冰原始双发、寒冰原始机枪、超级机枪机枪寒冰原始射手。修复:神之使者神罚秒杀附身中的神、超级神后植物没了还能开火;小鬼投石车扔的是石头(现在扔小鬼);黑橄榄僵尸衣服还是红色;僵王扔的车和巨型冰车直接砸掉战神(现在只掉血)。
冒险模式新增第九章云端神殿 10 关:神之使者的老家,白玉石阶加柱廊云海。新植物避雷神像(神罚落在它附近就改劈它,还把雷转给僵尸)、圣光射手(穿透光弹,能打天上的)、云朵坚果(自己回血);新僵尸祭司僵尸(给身边僵尸回血)、翼人僵尸(从植物头顶飞过去)。9-3 起地上会亮起金色光圈,2 秒后降下神罚;9-10 最终 Boss 是回到神殿的神之使者,血更厚,有韧性条(先怕寒冰、再怕火焰)。新僵尸和 Boss 也进了无尽和合体试验田。
修复:试验田的超级机甲一直不掉血(和武士僵尸的突刺无敌用了同一个字段,被当成全程无敌);手机上卡片排两行时没缩小、第九张钻到按钮底下、第十张压住波次条。设置新增「自动收集阳光」。新卡:荆棘射手(拿到地刺就有,啃它会被扎,大招让全场僵尸啃什么都被扎)、神笔马良(拿到南瓜头就有,每 25 秒在本行画出一株随机植物)。新僵尸:承伤僵尸(替全场僵尸挨打)、红宝石使者(挨打时把伤害反给植物),两只同场会融合成承伤红宝石使者。新 Boss:神之使者(飘在半空降神罚,打到神、超级神直接秒杀),试验田和无尽模式会出现。
新卡:橘子橙(拿到西瓜投手就有)吐橘子片,附身大招「我爱吃僵尸」把场上僵尸一口吃光(Boss 除外,钢卷一起吃);阳光小麦(拿到阳光菇就有)每 15 秒产 25 阳光,被啃时扬起粉尘,沾上的僵尸持续掉血、挨打多吃 25% 伤害。新合体:寒冰原始豌豆(原始豌豆 + 寒冰射手,撞退还减速)、双向双发射手(裂荚射手 + 双发射手,前后各两颗)、玉米双枪炮(玉米加农炮 + 玉米投手,每 5 秒两发小玉米炮)、樱桃高坚果(高坚果 + 樱桃炸弹,被啃碎时大爆炸);合体试验田专属:究极火焰樱桃机枪射手(火焰超级机枪豌豆 + 火爆辣椒或樱桃炸弹)。新僵尸:舞王僵尸(召唤伴舞)、舞王巨人僵尸(召唤伴舞巨人)、路障巨人、铁桶巨人、橄榄巨人(防具血量是原版两倍)、黑橄榄僵尸,无尽后期和试验田会出现。无尽模式每 20 波来一只 Boss,80 波起两只。试验田:「种满」也能合体、升星(满屏大嘴花再种满坚果 = 满屏坚果大嘴花);放出来的僵尸点两下就能附身去啃植物。倍速加到 5×、7×、10×。新皮肤:猫耳向日葵(耳朵和尾巴会摇)、铁丛荆棘高坚果(啃它会被扎);「皮肤」里新增花盆涂鸦,自己画的图贴在花盆上,只存在本机。修复:联机时附身花盆或睡莲上的植物,总先附身到花盆上;血条有时全变成白色;「五装」统一改成「武装」。
修复:全屏或进别人房间后卡片被压成细条;暂停菜单、放僵尸面板被卡槽和按键盖住;蓝莓炮打出去的是西瓜,现在是蓝莓炮弹,并且朝本行和上下两行各打一颗;装备蓝焰魔力炸弹后,对局里的魔力炸弹也变成蓝色;气球僵尸飘过小推车直接进家,现在会触发小推车并被扎破;巨人在右半场也会扔小鬼(离家太近才不扔);手套拿着植物放到另一株上可以直接合体、升星。学习模式领一次奖励后要再打 20 秒,口算题 +50、积分题 +100。试验田打开「放僵尸」不再解除附身,新增「种满」:选一张卡一键种满空格。图鉴的返回键挪到最上面。新植物:大花马齿苋(拿到闪电芦苇就有,射穿透太阳光线),和闪电芦苇合体变电花马齿苋(麻痹三行);六七豌豆射手(拿到寒冰射手就有),和超级机枪豌豆合体变六七超级机枪射手;自然射手(拿到双发射手就有)及自然双发、自然机枪、自然超级机枪射手。新合体:暗影豌豆(豌豆射手 + 忧郁菇)、大蒜射手(豌豆射手 + 大蒜)及大蒜双发、大蒜机枪、樱桃大嘴花(大嘴花 + 樱桃炸弹)、五装樱桃战神(樱桃战神 + 双发射手)、火焰小喷菇、寒冰小喷菇。新僵尸:武士僵尸(突刺五格,突刺中无敌)、五装小鬼、黑曜石五装小鬼、小鬼投石车,无尽后期和试验田会出现。新皮肤:军火库胡萝卜导弹车(一半概率打出大导弹)。
按玩家投稿一起加:新合体「梦境胆小菇」(胆小菇 + 时空豌豆),孢子打中让僵尸睡 5 秒,僵尸靠近时不躲反而狂野连吐;「火焰三线」(三线射手 + 火炬树桩)。小喷菇三星进化成胆小菇,胆小菇三星进化成大喷菇。新卡「蓝莓炮」(拿到西瓜投手就有):一次朝最前面三只僵尸各打一颗 300 伤害的蓝莓炮弹,附身大招全场落六颗 600 伤害大蓝莓。新卡「水盆」(拿到睡莲就有):放在陆地上,睡莲、缠绕海草、海蘑菇都能种上去。新卡「蛋蛋松果」(拿到松果投手就有):附身大招松果弹跳,跳起砸下压扁一圈僵尸,三星进化成松果机枪。新僵尸:武装巨人、武装红眼巨人、黑曜石武装巨人(血量依次是巨人的 4 倍、红眼巨人的 5 倍、再 3 倍),错误化僵尸(黑身彩色数字块,会卡帧闪到前面),无尽后期和试验田会出现;试验田能放投稿 Boss「超级机甲」:轮流放导弹留弹坑、眼睛激光扫一行、冲过来一脚踹飞植物。新皮肤「赛博坚果」(遥控坚果)。试验田「放僵尸」加自动出怪(慢 / 快)。设置里能把混沌射手大招换回旧版整齐 30 颗。学习模式加「简单(口算)」题。暂停菜单加图鉴按钮,通关结算加「回主菜单」。屏幕窄时卡槽改排两行,不再挤成细条把阳光数字切掉。更新日志的关闭键挪到最上面,打开时停在最新一条。
熊树木改成 175 阳光、冷却 10 秒,面前 3 格内都能划到,僵尸贴上来时缩成防御姿态,挨啃只掉四分之一的血;熊树木上种火炬树桩合成岩浆熊树木,火焰熊掌 140 伤害,还会灼烧戴铁的僵尸。新合体:火炬树桩 + 火爆辣椒 = 超级火炬(豌豆伤害 3 倍),火炬树桩 + 毁灭菇 = 毁灭火炬(豌豆变毁灭炮弹),玉米加农炮 + 小喷菇 = 玉米小农炮(3 秒一发小炮弹,大招连环炮五发)。混乱超级机枪射手的大招改成 220~260 颗随机元素扇形弹幕。寒冰可可投手一次投四颗。武装大嘴花打出去的是小嘴花,能一口吞掉中小型僵尸。毁灭系子弹伤害提高,每第四颗变成大毁灭炮弹。白萝卜、竹子小弟、仙桃、竹笋都有了附身技能。冒险里能附身被魅惑的僵尸(点两下它),啃的是敌方僵尸。超级机甲巨人残血时发射三颗导弹,落点先冒红烟。新僵尸:双发豌豆僵尸、向日葵僵尸(打倒掉 75 阳光),无尽和试验田会出现;试验田能放投稿 Boss「吴家村的普通僵尸」。新皮肤:蓝焰魔力炸弹(主菜单「皮肤」)。修复:无尽模式中途回主菜单会记下纪录,下次进无尽可以从退出那一波接着打;合成、进化出来的植物算合成的人种的,联机附身不用再等房主同意;满屏特效时配乐不再断掉;试验田附身时打开「放僵尸」会先解除附身,按钮不再叠在一起;「简单」难度出怪更少、僵尸血更薄。
联机时点右上角「消息」,除了快捷语,还能自己打字发给队友(30 字以内)。消息会先经过 B站 的内容检测,只有在 B站 App 里登录后才能发;不能发链接、号码和联系方式。不想看队友的文字,可以在同一个面板里关掉。
我是僵尸第 6 关:豌豆、机枪、窝瓜、樱桃辣椒、寒冰菇、毁灭菇六种植物僵尸,合体试验田也能放。新植物熊树木(8-6 过关获得),近战熊掌拍退僵尸。新合体:原始豌豆 + 火爆辣椒 = 熔岩射手,熔岩弹烧 4 秒、溅射、撞退,还有熔岩双发、熔岩机枪、熔岩超级机枪机枪射手。混沌射手大招改成扇形 150~180 颗随机元素子弹。战神系不怕钢卷、冰车和僵王的球碾压,战神怒吼后 4 秒金身不掉血。巨人僵尸也会被原始豌豆撞退一点。修好:钢卷碾不到附身中的植物;演示模式(无敌)在我是僵尸里不起作用,现在你放的僵尸不会倒下。放僵尸面板顶上加了返回键,设置里也能打开图鉴。
大家都说旧版配乐好听,主菜单、白天、夜晚等配乐全部换回 0.3.53 之前的版本,设置里的「配乐版本」开关去掉。
修好了偶尔查不到关注/充电状态时,已解锁的专属外观和玩法会临时消失的问题。现在只在明确查到「未开通」时才关闭,网络抖动会提示稍后重试,已解锁内容不会立刻关闭。原有玩法和存档都不受影响。
修好:寒冰可可投手附身开火卡死;白萝卜、竹子小弟、仙桃、火葫芦、竹笋附身后解除不了;胡萝卜导弹车附身只能打地图中间,现在准星打哪炸哪;选九张卡时最后一张被按钮压住,卡槽会自动缩到放得下;神水滴射手的水弹顺着屋顶往下飞。新增:窝瓜射手、窝瓜双发、窝瓜机枪、窝瓜超级机枪机枪射手;蒸汽超级机枪射手;钢卷僵尸(死后钢卷碾平三行)。设置里加显示血条。大喷菇伤害翻倍。战神上种双发射手也能合成武装大嘴花。
玩家投稿的新章节,10 关:通关依次拿白萝卜、竹子小弟、仙桃、火葫芦、竹笋。8-6 起有黑洞,吞掉离它最近的植物,白萝卜能挡;8-7 起有武器架,武器架僵尸碰到会变成厉害的僵尸,火葫芦能烧掉武器架;8-10 是加强版持刀大侠。包月充电新增「功夫金身」:单机闯关时白萝卜和竹子小弟血量翻倍。
新合体:毁灭射手、毁灭双发、毁灭机枪、毁灭超级机枪射手、毁灭超级机枪机枪射手、毁灭玉米投手;时空和蒸汽超级机枪机枪射手;超级机枪机枪三线射手;战神(大嘴花 + 坚果 + 豌豆或大嘴花)、樱桃战神、武装大嘴花;核爆樱桃(毁灭菇 + 樱桃 + 樱桃)。倍速加 0.1 倍。藤蔓高坚果全场技能从 9000 降到 4500~5000,高坚果撞击从 400 降到 180。修手机全屏时第一张卡片被挪开。
新合体:火焰 / 寒冰 / 毒液 / 电能 / 樱桃 / 原始的双发和机枪(元素豌豆上连种双发射手);魅惑豌豆、魅惑超级机枪、魅惑超级机枪机枪(打死的僵尸变友方,Boss 多一只友方巨无霸铁桶);超级机枪机枪原始射手;究极杨桃冰瓜(杨桃冰瓜 + 大喷菇);寒冰可可投手(四联冰瓜 + 咖啡豆)。超级樱桃射手炸得更大,周围吃满额伤害。超级路灯花换了新模型。合体试验田能放埃及、海盗、未来僵尸。主菜单新增「皮肤」:实验体调查员。
主菜单、白天、夜晚、最后一波和 Boss 五首配乐全部重写,旋律更好记,都是原创。
部分老内核手机上,按键、菜单、任务栏被压在 3D 画面下面,只看得到画面和小地图,点得到看不见。现在修好了。
新植物:原始豌豆(撞退僵尸)、胡萝卜导弹车、蒸汽射手、遥控坚果,第七章过关获得,合体试验田可直接用。新合体:原始机枪豌豆、混乱超级机枪射手、超级机枪机枪射手 + 寒冰 / 火炬 / 大喷菇 / 闪电 / 樱桃、三线机枪神水滴(三线神水滴连种 3 棵双发)、闪电 / 毒液 / 寒冰火炬。新僵尸:机器人巨人(棍子挡掉三成子弹)、实验室僵尸(远远丢烧瓶),试验田有「纳米实验室」一键放。右上角倍速加 0.5× 时缓;左边加「大招」按钮,所有冷却好的植物一起放;难度加「噩梦」。超级樱桃射手爆炸范围加大。修复:三线神水滴被巨人砸死、升阶后列表跳回顶部、通关界面进选关再返回卡住。
新增第七章「混沌拼接草坪」十关:屋顶、泳池、迷雾拼在一张图上,第三关起开时空裂缝,钻出埃及木乃伊、海盗、未来机械僵尸;过关拿时空豌豆、时钟坚果、混沌射手。第六、七章的 Boss 加了韧性条:用对元素(火焰、寒冰、爆炸、物理)破韧后僵住且更怕打,用错只能慢慢掉,神水弹破韧前也秒不掉。新合体超级机枪机枪射手(超级机枪豌豆上连种 3 棵双发射手,射速五倍)。超级机甲巨人和南瓜术师的马重做外观;神水滴射系列名字补全。部分老手机进游戏报错也修了。
主菜单和结算页新增「支持福利」:关注、给本作视频点赞、投币、收藏、包月充电,都能解锁专属外观;充电还能开启「开局阳光」。原有关卡和玩法全部照旧、仍然免费。
联机时客人看到的神水弹等新子弹不再都画成豌豆;客人种不了植物时会提示原因(冷却、阳光不够、这格种不了),免费卡也能正常用。新增合体:超级樱桃射手(樱桃射手 + 樱桃炸弹)、超级机枪樱桃射手(超级机枪豌豆 + 樱桃炸弹)、超级双向机枪射手(超级机枪豌豆 + 裂荚射手)、超级路灯花(路灯射手或路灯向日葵 + 路灯花)、究极射手(超级三头机枪射手 + 豌豆射手:一轮 18 颗打四行,打中冻一下,挨三颗就死,黄金僵王和南瓜术师除外)。设置里新增「卡片冷却:快一倍」。修复部分手机(浏览器内核较旧)一进游戏就报「加载失败:Unexpected token」进不去的问题:打包时把新语法转成老内核也认识的写法,玩法没有变化。
按玩家建议:联机时队友想附身别人种的或合体出来的植物,房主屏幕上会弹出「同意 / 拒绝 / 都同意」,10 秒不点算拒绝,点「都同意」这一局不再问。队友附身自己种的植物不用申请。
新合体:樱桃射手(豌豆射手 + 樱桃炸弹),发射樱桃弹,打中炸开溅射周围僵尸。坚果墙、高坚果、藤蔓高坚果、樱桃坚果升星加的血减半;附身坚果的保龄滚球冷却 3.5 秒改 5.5 秒,高坚果的巨石滚球 5 秒改 8 秒。
新合体:毁灭加农炮(玉米加农炮 + 毁灭菇);双料投手、超级投手、究极大蒜投手(玉米投手 → 卷心菜投手 → 西瓜投手 → 大蒜,一步步种上去);路灯射手、路灯向日葵;南瓜射手、南瓜向日葵(单独种的南瓜头上再种)。新植物:毒液豌豆(6-2 解锁)、拼豆射手(6-4 解锁)。6-9 换成新 Boss 超级机甲巨人,试验田也能放。主菜单加「图鉴」,能查植物、僵尸、Boss 和合成配方。暂停菜单加「学习模式」,答对积分题 +100 阳光。手机上铲子和手套挪到左边竖着放,不再和右上角按钮重叠。每打倒 12 只僵尸攒一片能量叶(最多 3 片),选中植物点大招,冷却中也能立刻放。电能豌豆和闪电机枪豌豆改成打穿整行;毒液机枪豌豆不再穿透,改成持续中毒;火焰豌豆打中后再烧 3 秒。
新合体「阳光机枪射手」:机枪射手上种向日葵,一次四颗豌豆,还会产阳光,技能阳光普照。所有 Boss 关都打过之后,用「解锁全部关卡」跳过的前面关卡(比如 1-1)也能带全部植物。
新僵尸:实验人员礼帽僵尸,6-3 登场,试验田也能放。碰到坚果这类防御植物会转着手杖跳过去(高坚果拦得住);眼睛发紫 1.6 秒后紫色激光扫一整行,普通植物直接没,坚果扣一大截;还会丢礼帽砸死随机一株植物。发紫时打倒它就扫不出来。
不附身也能放大招:点一下植物再点「大招」(电脑按 K),设置里还能开自动放。第六章每关不再空手:6-1 电能豌豆、6-3 保龄坚果卡、6-6 菜问。新合体:三线神水滴射(神水滴射 + 三线射手)、超级坚果机枪射手(超级机枪豌豆 + 坚果墙)、炮台相扑(窝瓜叠三次,附身技能能量反应堆,能挡回僵王的球)、藤蔓高坚果(高坚果叠三次,反弹啃咬,技能全场 9000)。新僵尸:魔法师僵尸(6-6 登场,把植物变羊)、红眼巨人和红眼小鬼。6-8 改成新 Boss 南瓜术师。新增金币和植物升阶(娱乐模式里),雪人僵尸必掉 500 金币。调整:白天附身蘑菇只在附身时醒着,解除后睡回去;僵王每一行都打得到;杨桃冰瓜伤害提到 80 并带溅射;超级三头机枪射手改回三个头,每个头带枪口;设置里加开局 500 / 无限阳光(改过的局不记星级);简单难度下普通僵尸血量打八折。
按玩家留言新增「杨桃冰瓜」:把杨桃种到四联冰瓜上(或反过来)合体。样子还是杨桃,配色换成冰蓝;和杨桃一样朝五个方向开火,子弹换成冰瓜星,砸中减速,气球也打得下来;附身后开火五向冰瓜星,技能「冰瓜流星雨」四轮冰瓜星洒向全场。
按玩家留言新增「超级神」:寒冰机枪豌豆(超级机枪豌豆 + 寒冰射手)上先后种坚果墙和大嘴花(顺序随意)合成。它每秒三轮神水弹,一轮同时打本行和上下两行,火力是「神」的九倍,水弹碰到就算死、无视护甲减伤和亡语;贴脸的僵尸一口吞掉,怎么啃都不掉血。附身后开火每 0.1 秒三颗扇形神水弹;技能「超级审判」一阵神水弹雨落满全场,计数跳到一万发,场上僵尸连僵王一起清掉,冷却 90 秒(画面上的水花是收着放的,免得手机卡)。
按玩家留言「在水里的植物附身往前、再解除,前面就免费多出一片荷叶」:解除附身扎根时,先找不需要垫睡莲 / 花盆的空格;整片场地都是水、实在找不到时才会自动垫一个。附身后落到没睡莲的水面上白拿底座这条修掉了。顺带说明两件事:泳池里没有睡莲也能直接种植物,是会自动垫一片睡莲、阳光里多算 25(0.3.17 起就这样,不是漏了检查);缠绕海草这类水生植物附身后能离开水面,是附身自由移动的一部分,上岸后打不到水里游的僵尸。
按玩家留言:神水滴射上先后种坚果墙和大嘴花(顺序随意),合体成「神」。它 1 秒一颗神水弹、打穿整行、碰到就算死,照样无视护甲、减伤和亡语,怎么啃都不掉血;僵尸走到面前直接一口吞掉,不用嚼(僵王吞不了,只能靠水弹秒)。附身后开火每 0.1 秒一颗水弹,技能「神水洪流」一道水浪清掉全场除僵王外的僵尸,冷却 60 秒。
按玩家留言改合体试验田:右上角「换场景」现在能在屋顶·夜(第六章的黑夜屋顶)上练植物,天上不掉阳光、蘑菇醒着,和正式第六章一个条件;「放僵尸」面板新增行选择,可以指定僵尸固定从第 1~5 行出现(泳池等 6 行场景是第 1~6 行),选「行·随机」则和原来一样随机进场,逐行测植物强度更方便。
按玩家留言新增第六章「黑夜屋顶」10 关:屋顶加黑夜,天上不掉阳光、蘑菇醒着,前五章的狠角色混着来;6-5 中场 Boss「持刀大侠」,会飞龙在天跳到别的行砸下来、举盾 4 秒只吃两成伤害、扔刀扫一整行、双刀剑气扫两行;6-10 终极 Boss 黄金僵王。新僵尸「雪人僵尸」从第四章 4-6 开始登场:血掉到一半就转身逃跑,赶在它跑出右边之前打倒,会掉 5 张免费卡(手里的卡随机加免费次数,卡上显示「免费」;传送带关直接送 5 株上传送带)。土豆地雷现在能叠星,三星进化成「魔力炸弹」:朝整行发射魔力光线,光线上的僵尸每秒掉 50 血;附身后技能「魔力大爆炸」,引线烧 3.6 秒后炸遍全场,场外排队的僵尸也跑不掉(Boss 每次最多吃 3000)。持刀大侠和雪人僵尸在合体试验田里也能放。打通五章的存档直接解锁 6-1。
按玩家留言新增「手套」(铲子下面,电脑按 G):点一株植物拿起来,再点一个空格放下,星级、血量、熟练度都跟着走,再点它自己就放回原处;睡莲、花盆这类底座和正被附身的植物拿不动,屋顶、水路要先有花盆 / 睡莲才能放。合体试验田的「放僵尸」面板新增「全场魅惑」,一键让场上普通僵尸全部倒戈(Boss、巨人、载具不受影响)。联机建房可以勾「私密房间」:房间不出现在列表里,系统给一个 4 位密码,朋友在「房号加入」填房号和密码才能进,路人进不来。
按玩家反馈「设置一下巨人半场不能丢鬼」:巨人僵尸血量掉到一半时,原来哪怕还在自己那半场就会把背上的小鬼远远扔进来;现在要走到中线、踏进植物防守的半场才丢,后排有更多时间集火它。「我是僵尸」模式里方向对称,同样过了半场才丢。
按玩家反馈修:附身到超级三头机枪射手后按开火原来射不出子弹,现在三行一起四连发正常打。融合出来的样子也变了:头顶多出一个加特林头、三颗头换成深绿色,一眼能和普通三线射手分开。
按玩家留言新增「模仿者」:选卡时点「模仿者」,再点一种植物,它就占一个卡槽变成那种植物的灰色复制卡,局里多一张同样的卡、冷却单独算,种下时冒一团灰烟变身。按玩家留言新增合体:超级机枪豌豆再种上大嘴花变成大嘴机枪豌豆,一次六颗豌豆,僵尸走到面前还会被一口吞掉(嚼 8 秒,嚼的时候照样开枪;巨人和 Boss 咬一口 300),附身后贴脸开火顺带咬一口。
按玩家留言:神水滴射的水弹碰到僵尸就算死,不再按伤害算——护甲、减伤和僵王每发 3000 的封顶都拦不住它;被水弹打死的僵王不再触发亡语,不放 Boss、不丢房车、不召唤。
修复部分手机(浏览器内核较旧)进游戏后摇杆、按键和面板挤在角落、找不到移动键的问题:屏幕边距改成老内核也认识的写法,所有按键回到原来的位置。
按玩家留言「为什么豌豆射手不能升级成双发射手」:豌豆射手叠种到三星会自动进化成双发射手,双发射手再叠到三星照旧进化成机枪射手。
按玩家反馈「电大感觉有点弱」:闪电芦苇普通攻击伤害 20→30、出手间隔 2.2→1.8 秒;附身开火 35→45;大招「雷暴」每道闪电 150→200,最多劈 10 只(原 8 只)。
部分手机的 B站 App 会把系统弹出的确认框直接拦掉、当成「取消」,菜单里「云存档」读取存档时点了像没反应。现在改成游戏里自己画的确认框,所有手机都能正常确认或取消。
按玩家留言:神水滴射怎么啃都不掉血,蹦极、巨人砸、车压也弄不掉它,僵尸啃它时冒一句「神不会流血!」。另外修复部分老手机进游戏看不到按键、面板挤成一列的问题。
按玩家留言新增两个合体:火炬树桩和寒冰射手种在一起变成冰火玉米投手,投玉米粒,三成概率投火焰黄油(定住僵尸再烧 5 秒),四成概率投寒冰黄油(定住还减速),附身技能「冰火轰炸」一次扔两块大黄油;超级机枪豌豆再种上三线射手变成超级三头机枪射手,三行各四连发。
按玩家留言:超级机枪豌豆再种上寒冰射手、火炬树桩、大喷菇、闪电芦苇,能合成寒冰 / 火焰 / 毒液 / 闪电四种元素机枪豌豆,一次六颗本元素豌豆(冰的减速、火的伤害翻倍、毒的打穿整行、电的会再电旁边一只)。附身后的技能改成扇形弹幕:超级机枪豌豆 30 颗,元素版 48 颗,元素跟着植物走。合体试验田新增两个 Boss:黄金僵王(3 倍血,偶尔一次滚两颗球,召唤更多,倒下时放出另一个随机 Boss)、拼接僵王(5 倍血,常常两颗球,半血和剩三分之一时全屏丢房车,第二次还放下十五只蹦极僵尸,倒下时每行冒出十只巨人、五只橄榄球)。两只都不怕秒杀,神水滴射打它们每发最多算 3000。另外按玩家反馈:有河的关里,僵尸吃了大蒜只会拐到旁边的陆地行,不再直接走进河里;神水滴射的水弹能打中气球僵尸了。
大一些的存档以前可能超出 Toy 云存档单条 1KB 的上限、备份失败只显示「暂不可用」;现在会压缩后分几段存,读取时自动拼回,旧云档照常能读。平台繁忙时会自动等一会儿再试,并在云存档状态里写明原因。
按玩家反馈:手机上一按住右下角开火键,右手就腾不出来转视角了。现在按住开火键的同时拖动,就能带着准星一起转;附身时轻拖也转,普通视角要先拖出一点距离才转,避免点一下不小心把镜头带歪。加载页超过 12 秒还没进去时会出现「重新加载」按钮,不再一直停在加载画面。
按玩家反馈:神水滴射原来 10 秒才发一颗,现在改回接近机枪射手的射速,1.5 秒一颗;穿透判定也改了,水弹一路飞过去,同一行的僵尸全都会被扫到,一颗子弹直接清掉一整行。附身神水滴射的开火间隔同步缩短。
按玩家反馈修:附身到神水滴射或超级机枪豌豆后,按开火原来射不出子弹,现在都能正常打。神水滴射每 10 秒一颗穿透水弹,技能改成「神水装填」,点了立刻装好下一颗;超级机枪豌豆一次六颗,技能「机枪豌豆」期间连发更密。
视角按钮只显示文字,不再带 V 字样。电脑用 V 切换视角,取消旧 C 键切换视角的兼容;C 原有的蹲下、下降等独立操作保持不变。
按玩家留言新增两个合体:机枪射手 + 寒冰射手 → 神水滴射,10 秒才发一颗,打穿整行、伤害无限;机枪射手 + 豌豆射手 → 超级机枪豌豆,一次六颗。机枪射手还是由三星双发射手进化。被魅惑的僵尸现在会盯住这一行最近的僵尸走过去咬住不放,两边一起掉血,一直啃到自己先倒下;这一行没有敌人就原地守着,不再往右走掉。主菜单「玩法」里的合体说明同步补上这两个配方。
屋顶改成传统屋檐:左边上坡、中间平顶、右边下坡;从平顶往下坡打的豌豆会顺着坡面飞。西瓜投手升到三星自动进化成四联冰瓜,一次投四个冰西瓜、砸中还减速;仙人掌升到三星自动进化成猫尾草,朝全场最近的僵尸连发尖刺,气球也打得到。屋顶、水路上直接种会自动垫花盆或睡莲,现在会提示多花了 25 阳光。
联机加入者在第一人称解除附身后,恢复植物模型显示。合体试验田可每次放1、5、10只僵尸,最多同时3个Boss、120只僵尸,Boss不再替换;僵王试验田每次召唤4只,普通关仍为2只。僵王房车落点覆盖整片草坪,包含后排。
卡片按三档描边:基础、进阶、高阶各用一种边框颜色,一眼能看出哪张更趁手;只影响外观,伤害、价格和关卡难度都没动,同一张卡在场上升三星时边框还会再亮一档。
屋顶新增 3 种可种植物:松果投手(125 阳光,投松果比卷心菜快一档,5-4 通关拿到)、陶罐爆裂(175 阳光,屋顶传送带专属,炸开的范围比樱桃炸弹大一圈)、陨石投手(325 阳光,抛出带火的陨石果,落点砸一大片,5-6 通关拿到)。三张都是屋顶专用,只在屋顶场景(第五章、屋顶·夜、试验田换到屋顶)的选卡里出现,别的场景不占卡槽。
按玩家反馈:僵王博士机甲每招之间多留几秒(扔房车、召唤 5 秒→8 秒,滚球 7 秒→10 秒),每次召唤从 3 只减到 2 只,血量 14000→11000;开着演示模式(无敌)时,僵王扔的房车和滚来的冰球 / 火球不再碾掉植物。合体(比如双发射手合成机枪射手)时,外面罩着的南瓜头会跟着保留,不再消失。
按玩家反馈「植物槽变成这样子了」:部分 iPhone 上植物卡片只剩名字和价格,看不到植物头像。原因是头像要另开一块 3D 画布来画,iOS 上常常开不出来;现在改用主画面直接画头像,画不出来时才退回原来的办法。
手机上僵尸一多、射手齐射时会出现噼啪杂音:0.3.7 重做音效后,每个声音都要新建一整套声像、滤波和混响节点,满屏啃咬时音频线程算不过来,叠在一起的声音还会冲过满幅变成破音。现在输出通道建好后反复使用,同时响着的战斗音效最多 12 个,总线末端加了软削波,音频缓冲也调大了一档。配乐和音效本身不变,全部是程序合成,没有用原作音频。
按玩家建议「想要两种不同的植物杂交」:新增四种杂交植物,把一种植物种到另一种上面就会合成,两种顺序都行。豌豆射手 + 坚果墙 → 坚果射手(2000 血,边挡边打);豌豆射手 + 向日葵 → 阳光射手(发射豌豆,每 24 秒还产 15 阳光);三线射手 + 寒冰射手 → 寒冰三线(三行同时打冰豌豆);樱桃炸弹 + 坚果墙 → 樱桃坚果(和坚果一样硬,被啃碎时炸掉周围 3×3,附身技能是爆炸滚球)。原有的火焰射手、冰西瓜照旧,「合体试验田」里都能直接试。
加入者网络卡顿时直接跳到最新画面,不再越积越慢。
在 B站 App(含 HD 客户端)里点右上角「全屏」,原来直接请求网页全屏,部分客户端会卡住;现在改成切换 Toy 的沉浸模式,再点一次退出。普通浏览器里仍是网页全屏。
配乐换成五首原创曲,按场景切换:主菜单是手风琴圆舞曲,白天是马林巴配大号的轻快进行曲,夜晚和浓雾是八音盒慢板,最后一波换成紧张的快板,Boss 登场换成低沉的铜管重鼓。音效重做:豌豆发射和命中、种植、铲子、收集阳光、僵尸啃咬和呻吟、铁桶、路障、樱桃炸弹、寒冰菇、小推车、大嘴花都换了新声音;「一大波僵尸」响号角,「最后一波」有专门的鼓点和弦,过关和失败也换了新的短乐句。全部为程序合成,不用原作音频。
在 B站 App 里清了缓存、换了手机或 App 把本机进度清空后,进游戏时如果云存档里有进度,会自动读回来并提示读到了哪一关,不用再自己去菜单找;菜单「云存档」在本机没有进度时也直接读回,不再弹确认框。
右上角的暂停键原来只画了「Ⅱ」,容易看成数字 2,现在直接写「菜单」,点开还是原来的暂停菜单。
联机时只有房主可以铲除植物,客人点击铲子或按 X 会提示,房主端也拒绝旧版客人的铲除指令,防止队友清空阵型。铁桶巨无霸本体生命 3000→2400、护甲 3000→1800;首次召唤 10→16 秒,后续间隔 12→18 秒,召唤的铁桶同时最多 2 只,援军从右侧入场,Boss 进入左侧最后两列后不再召唤。
修复暂停里打开设置后点「返回」关不掉、游戏却在背后继续跑:现在先收起设置面板再重新进入暂停,返回和继续都能正常切回战场。附身时提示怎么退出:电脑显示「按 F 解除附身」,手机提示点右下角「解除」。修复坚果站在两行之间时僵尸不判定它、滚撞也撞不到的问题:判定距离按两行间距放宽,站在两路中间也会被啃到、撞到。
右上角「倍速」之前只是把一帧拆成几个小步,总时长没有变,按了看着没效果;现在 2× / 3× 真的按倍数推进游戏时间,僵尸、子弹、植物冷却、阳光和波次都跟着加快,单步仍按正常帧长推进,不会因为跳步穿过植物。联机时以房主选择的速度为准。
附身第三人称时,屏幕中央的准星和植物开火方向重新对齐到植物正前方,子弹就打在准星指的地方,不再整体偏向右前方;镜头稍微抬高、肩后偏移收窄,花冠不再顶住准星。附身时点卡片改成两步:先在面前最近的空格浮现半透明植物虚影和格子高亮,看清会种在哪,再点一次同一张卡才种下,手滑不会种错位置。背景小曲换成一首原创曲:木琴质感的旋律配拨弦低音,加轻底鼓和木鱼点节奏,C–Am–F–G 循环,不引用原作旋律。
右上角新增「倍速」按钮,1× / 2× / 3× 循环切换,刷前面的关卡或看演示更快;速度按小步推进,僵尸和子弹不会因为跑太快穿过植物。选关面板底部新增「解锁全部关卡」:怕清缓存或换手机把进度弄丢、想直接看后面章节的玩家,点一次会变成「再点一次确认」,5 秒内再点一次才生效;解锁只放宽关卡,星级和通关记录还是按实际打出来的算。
冒险模式补齐五章 50 关:前院白天、前院黑夜(墓碑、蘑菇)、后院泳池(6 行,水路要睡莲)、浓雾泳池(路灯花驱雾)、屋顶(斜坡要花盆,靠投手),每章第 10 关是 Boss:铁桶巨无霸、墓碑法师、冰车大队长、蹦极飞艇、僵王博士机甲。新增 28 种植物和 9 种僵尸。合体:同种植物叠种升星,三星进化成机枪射手、双子向日葵、忧郁菇、地刺王、玉米加农炮、高坚果;配方合成火焰射手、冰西瓜。附身植物击杀僵尸会升级,同种植物附身多了有熟练度加成。新增娱乐模式「我是僵尸」(附身僵尸进攻,5 关)和「合体试验田」,以及最多 4 人的联机合作。
附身技能的冷却改成跟着每株植物本身走:解除附身后马上重新附身,不会再刷新技能冷却,换一株植物也按它自己的剩余冷却算。
两章 15 关:前院白天 10 关(含坚果保龄球、传送带关)和前院黄昏 5 关,通关 1-10 开启无尽模式。12 种植物(新加火炬树桩、三线射手、玉米投手、闪电芦苇),10 种僵尸(读报、铁栅门、橄榄球、巨人僵尸和小鬼),2-5 迎战巨人僵尸。任意一株植物都能附身亲自上阵,自由移动、瞄准射击、释放专属技能:第三人称、第一人称、俯视、斜视随时切换,所有视角都能自由转动,附身后还能跳。