电子竹蜻蜓怎么放得更高

按住来回搓,松手就飞。几条能多飞几米的门道

屏幕上一根细签,顶上两片斜叶。按住来回搓,松手,它就自己上去了; 转速被空气磨慢之后,又旋着落回来。左边那个数字是这一次飞到了多少米, 底下记着你放得最高的一次。不用下载,不用注册,打开就能放。

一、基础玩法

手指按在屏幕上,左右来回划——就像真的把竹蜻蜓夹在两个掌心之间搓。 搓的时候屏幕上的旋翼会越转越快,转到你满意了,松手,它就飞出去

电脑上是按住鼠标左键来回拉。

飞到最高点之后它不会直接掉下来,而是旋着慢慢往下落—— 下落的气流会反过来把旋翼吹转,托着它减速。所以落地那一段是飘的,不是砸的。

二、最重要的一条:搓得快,不是搓得久

这是最多人搞错的地方。决定转速的是你搓得多快,不是你搓了多久。

转速在手里的时候一边被你搓上去、一边自己往下掉,两边很快就打平了—— 打平在哪个位置,取决于你的手速。慢悠悠地搓五秒钟,还不如飞快地搓一秒。

所以想放高,别磨蹭:用最快的手速搓,搓到你手撑不住为止

三、越往上越难再快

转速没有一个"到顶就停"的位置,但越快就越难再快上去—— 转得越急,空气把它磨得也越狠。同样再快一点点,从慢的时候往上加很容易, 到了高转速就得多使好几倍的劲。

这意味着两件事:一,读数不会卡在某个数字上不动,你多使一分力它就多走一点; 二,纪录是有讲究的——最后那几圈最难挣,也最值钱。

四、搓不够,它根本飞不起来

转速有个门槛。不到那个门槛,旋翼托不住自己的重量, 松手之后它只会往上窜一点点就掉下来,读数停在半米左右—— 那不是飞,那只是被你甩上去的。

所以别温柔。想让它真正离地,第一下就要搓得又快又狠。

五、差一点点,高度差一大截

过了门槛之后,高度对转速的敏感程度高得离谱。不是多搓一点就多飞一点, 是多搓一点就多飞很多

感受一下这个差别:随手搓两下,七米上下;再快一档,十三米; 真拼手速能上四十米——从七米到四十米,中间只隔着你愿不愿意多使那点劲。

所以刷纪录的正确姿势不是多试几次,而是每一次都搓到极限。 拼命搓一次,比随便搓五次都管用。

六、你的纪录

底下那行记着你放得最高的一次,单位是米。这个数字只存在你这台设备的浏览器里, 不上传,别人看不到;换个浏览器或者清掉浏览器数据就归零。

旁边还有此刻多少人在线全站一共放飞了多少次—— 这套计数三件玩具共用,你在敲木鱼那边看到的在线人数,跟这边是同一批人。

另外,自动放飞不计入全站次数,挂机刷不出全球数字。

七、真竹蜻蜓为什么能飞

一根细竹签,顶上两片带倾角的薄片。双手一搓,叶片斜着切开空气、把气流往下推, 推得越急,反作用力就把它托得越高——这跟直升机旋翼是同一个道理,只是它没有发动机, 全部动力就来自你搓的那一下。

升到顶之后转速被空气磨慢,它开始下落。这时候迎面的气流又会推着叶片继续转, 转起来的旋翼再产生一点升力,于是它是旋着、慢慢飘下来的。 真直升机万一发动机停车,靠的也是这一手。

竹蜻蜓在中国出现得很早,十八世纪传到欧洲之后,被研究飞行的人反复拿来做实验, 常被认为是现代直升机旋翼的启发之一。


玩具铺里还有另外两件:竹知了(按住画圈甩起来,转得越快叫得越急)和 敲木鱼(点一下敲一声,功德 +1)。

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