你是初入综武江湖的少侠,不断招募与修炼侠客,并挑选 3 名侠客组成出战队伍。
玩法一:争夺盟主——
每一回合,三名侠客都会自行历练,提升等级与功力;对位等级和战力完全基于侠客。
路上,侠客们会遇到各种随机事件,也会遭遇敌人;实力压过对手时,全队功力都会提升。
当行动力耗尽、且等级足够时,你将登上光明顶,迎来盟主决战:
1. 每回合都有可能捕捉到一处盟主的破绽——凑够至少3 处,可直接夺得盟主;
2. 能拿出至少1 处破绽,就能大幅降低击破难度;
3. 一处都没有,就只能靠硬实力正面对决(四选一);败下阵来还有一次一线生机。
4. 夺得盟主后会获得大量声望与元宝,并得到一本功法;但下一次,盟主的实力会提升。
玩法二:武林争锋——
双方各三名侠客,走完各自的行动力,最后比队伍战力;武林积分赢涨输跌,还有概率获得功法。
快来试试看,你能带出怎样一支队伍,冲到多少分、夺得几次盟主?
说明——
档位评级:F E D C B A S SS SSS EX
侠客实力 = 功力 × 武运 ÷ 100 | 队伍战力 = 侠客实力和 × 队伍加成(派别相性 + 强化神兵)
派别:正派 / 邪派 / 散修 / 奇门;同派相性最高,正邪相斥最低
功法:分一品至十品、内功与外功;每个出战槽位可装备 1 本,为侠客提供根骨 / 武运加成,重复获得会提升功法等级
招募:消耗元宝招募侠客;重复获得提升星数;可指定天选侠客;排行榜名次与三连关注可提升高阶卡概率