NeoForge 1.21.1 1.1.5-patch4
- 版本:
1.1.5-patch4 - 适用:NeoForge 1.21.1
- 类型:稳定版
- 发布日期:2026-07-16
- 来源:Modrinth 版本页
官方更新记录
简体中文
RTS Building 1.1.5-patch4
适用于 Minecraft 1.21.1 / NeoForge 与 Minecraft 1.20.1 / Forge。
本次补丁集中修复 RTS 放置方块回收、生存解锁、交互提示、掉落物处理和精妙背包兼容问题。
玩家可见变化
- 修复“回收 RTS 放置方块”开启时,挖掘等级或工具不满足原方块要求会直接吞掉方块的问题。
- 由 RTS 放置并仍被追踪的方块,现在回收时会绕过挖掘等级、工具和精准采集要求;能通过 RTS 放置,就能通过 RTS 回收。
- 领地保护、事件取消和其他服务端保护规则仍会生效。
- 修复生存平衡开启时若干功能被错误锁定的问题。
- 范围挖掘不再错误依赖连锁挖掘插件。
- 快速建造的不同形状会按各自插件权限解锁,服务端拒绝放置时也会给出明确提示。
- RTS 镜头未解锁时,提示现在会明确说明需要安装“RTS 相机”插件,或者在模组配置中关闭“生存平衡”。
- 修复固定 RTS UI 缩放下,屏幕下半部的普通交互目标框可能消失的问题。
- 修复快速建造中“实心 / 空心”按钮看似切换成功、实际仍按旧模式生成的问题。
- 修复大量同类掉落物可能被合并成非法超大 ItemStack 并导致崩溃的问题(#123)。
- 改进 Sophisticated Backpacks / 精妙背包兼容。
- 同一个 UUID 背包无论放在世界中还是背在玩家身上,都可以继续使用同一条 RTS 储存绑定。
- RTS 模式下右键物品栏中的精妙背包只会尝试放置;放置失败时不再回退打开背包界面,避免卡住。
- 新生成的客户端配置会默认关闭放置方块的半透明虚影预览。已有玩家的手动设置不会被覆盖;线框预览和放置/破坏动画不受影响。
技术与兼容性改进
- RTS 放置方块回收现在先经过服务端保护事件,再使用追踪记录中的原始方块物品进行无掉落破坏和精确归还,避免工具判定造成物品丢失或重复掉落。
- NeoForge 1.21.1 的挖掘掉落缓存现在按物品合法堆叠上限合并和拆分,并按真实入库进度判断超时回退,减少大型挖掘任务中的卡顿与物品异常。
- 生存平衡配置变化后会重新同步插件状态,避免客户端继续显示旧的解锁结果。
- 精妙背包绑定会优先解析饰品、Curios 和 Accessories 槽位中的真实背包物品,再使用 UUID 虚拟处理器回退;Forge 1.20.1 同步支持其旧版能力接口。
- 两条维护线均补充了对应的契约与回归测试。本次构建中,NeoForge 1.21.1 全量测试通过;Forge 1.20.1 常规测试通过,仍保留两项已知性能债作为后续优化目标。
