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设置面板 ​

点击 RTS 界面右上角的齿轮按钮,打开设置面板。

RTS UI 缩放 ​

点击面板上的 - / + 按钮,调整底部栏、顶部栏和悬浮窗的界面大小。

调整此选项只会改变 RTSBuilding 面板的大小,不会改变原版物品栏等界面的缩放比例。

灵敏度 ​

展开“操作”,可以分别调整四条灵敏度滑条:

  • 中键拖屏灵敏度。
  • 右键转换视角灵敏度。
  • 方向键移动灵敏度(控制 WASD 与镜头升降)。
  • 滚轮缩放灵敏度。

点击或拖动滑条即可调整,滑条会吸附到稳定预设。返回 RTS 视角后,分别测试键盘移动、右键旋转、中键平移和滚轮缩放。

自动存入 ​

打开“自动存入”后,RTS 模式里挖下来的物品会优先进入绑定储存。 关闭后,挖掘产物直接掉落原地。

整理背包或防止物品存错时,请关闭此项。

Shift 存入 ​

打开“Shift 存入”后,在背包、箱子或机器界面中,按住 Shift 再右键点击物品,物品会直接进入当前绑定的 RTS 储存。

工具保护 ​

打开工具保护后,范围破坏和远程挖掘会在工具耐久过低时停止,避免把贵重工具挖坏。

这个选项主要影响带耐久的真实工具。需要依赖电力或特殊能量的模组工具,仍以工具和对应模组自己的消耗逻辑为准。

预览和动画 ​

动画设置可以分别控制:

  • 放置预览的方块虚影。
  • 放置预览的线框。
  • 破坏过程中的方块虚影。
  • 破坏过程中的线框动画。

如果你觉得预览太密、太亮,或整合包里某些 shader/渲染优化模组显示异常,可以分别关闭这些选项。

容器悬浮窗 ​

“容器悬浮窗”控制打开箱子、工作台或机器时是否显示 RTS 侧边悬浮窗。

镜头设置 ​

常见选项包括:

  • 镜头从玩家头顶开始。
  • 平滑 RTS 镜头。
  • 水平拖屏反向。
  • 垂直拖屏反向。

若拖拽方向不适,切换对应的反向选项。 若镜头移动生硬,开启“平滑 RTS 镜头”。

伤害提示 ​

生存模式下开启“受击音效”或“低血量自动退出 RTS”,避免玩家本体在 RTS 视角下遇袭却没有察觉。

服务器规则 ​

建造范围、插件解锁、蓝图上限和区块保护等多人生存规则以服务器或模组配置为准。

更详细的插件、家园范围说明,请看“生存模式机制”。

整合包作者和服务器管理员可以继续查看 整合包与服务器配置。

RTS Building - Build From Above