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RTS 插件与生存平衡 ​

开启生存平衡后,RTSBuilding 的核心能力由已安装的插件决定;未安装对应插件会导致部分功能按钮不可用或隐藏。

打开生存平衡 ​

普通玩家通常不需要自己打开生存平衡。是否启用生存平衡由单人存档、整合包或服务器配置决定。

RTS 界面右上角的齿轮按钮只调整个人操作和画面体验,不负责开启服务器规则。

如果你是单人游玩、整合包作者或服主,请在 Minecraft 的“模组 / Mods”列表中找到 RTSBuilding,打开“配置 / Config”页面;也可以直接编辑实例或服务器目录下的 config/rtsbuilding-common.toml,将 enableSurvivalProgression 设为开启。

多人游戏中,生存平衡以服务器配置为准。客户端本地配置不会覆盖服务器规则。

获取插件 ​

RTS 插件是普通物品。玩家通常可以通过工作台合成、JEI/REI 查询配方、任务奖励、商店或整合包自定义战利品获得它们。

服务器和整合包可能会改动插件配方;找不到插件时,先在 JEI/REI 搜索 RTS 或插件名称,再查看当前整合包任务线。

打开 RTS 插件界面 ​

打开背包,点击屏幕顶部的 RTS 按钮,进入“RTS 插件”界面。

也可以在 RTS 界面底部栏点击“插件管理”进入同一个界面。

插件界面分为三块:

  • 已安装:当前已经生效的插件。
  • 安装区:把插件放到这里安装,也可以用右上角“刷新”重新向服务器同步状态。
  • 背包插件:背包中可安装的 RTS 插件。

安装、刷新和卸载 ​

安装插件有两种方式:

  1. 在原版背包里 Shift 点击插件。
  2. 在插件界面选中插件,再把它拖到“安装区”。

想确认服务器最新状态,点击安装区右上角的“刷新”。

卸载插件时,在“已安装”列表中找到你自己安装的插件,点击这一行右侧的“卸载”按钮。也可以按住 Shift 点击你自己安装的插件行。卸载成功后,插件物品会回到你的背包;如果背包满了,卸载会失败。

只能卸载你自己安装的插件。队友安装并共享给你的插件会显示为队伍共享,但不能由你替他卸载。

范围扩展一次只能安装一个。想从范围扩展 I 升级到更高等级时,先卸载当前范围扩展,再安装新的范围扩展。

插件功能一览 ​

  • RTS 控制核心:解锁 RTS 俯视控制、基础交互,并提供 16 格基础操作半径。
  • 远控插件:解锁远程放置、远程挖掘和旋转方块。
  • 存储整合插件:解锁储存绑定、底部栏储存浏览、自动存入、漏斗、流体处理和远程 GUI 绑定。
  • 合成终端插件:解锁远程合成终端和 JEI 转入。
  • 连锁破坏插件:解锁范围破坏里的“连锁”。
  • 范围破坏插件:解锁范围破坏里的形状批量挖掘。
  • 蓝图插件:解锁蓝图库、蓝图预览和蓝图放置。
  • 范围隐藏插件:解锁顶部栏的范围隐藏,用于在客户端视觉上隐藏遮挡视线的局部方块区域,不会实际破坏服务器方块。
  • 外场部署插件:允许绕过 RTS 家园半径限制,并允许迁移家园。RTS 家园是生存平衡下的操作范围中心,详细说明见 RTS 家园与范围限制。
  • 范围扩展 I / II / III / MAX:提高 RTS 操作半径,最终范围仍受服务器“最大操作半径”限制。

只安装“RTS 控制核心”时,RTSBuilding 更像一个近距离俯视交互工具:你可以打开 RTS 视角并使用基础交互,但不会获得远程建造、远程挖掘、储存、蓝图或范围隐藏。

队伍共享 ​

服务器开启“队伍共享”后,同队伍玩家共享 RTS 家园和已安装插件。

队伍来源按顺序识别:

  1. FTB Teams。
  2. Open Parties and Claims 的 party。
  3. 原版计分板队伍。

队伍共享不会让物品归属混乱:谁安装的插件,谁仍然是这个插件的贡献者;其他队友可以使用它,但不能把它卸回自己的背包。

注意:如果准备退出队伍、解散队伍或切换队伍,先在仍属于该队伍时卸载自己想带走的插件。没有卸载的插件会留在原队伍共享记录里,不会自动回到你的背包;离队后你无法在新队伍里使用或取回它们。若队伍已经解散,普通玩家不能再通过插件界面取回这些插件,需要联系管理员处理。

如果两个队友几乎同时安装同一个插件,服务端只会接受第一个成功安装的插件;第二个会收到“已经安装”或“范围扩展冲突”的提示。

如果你开着 RTS 模式时队友安装了插件,服务器会同步给在线队友。界面没立刻变化时,打开“RTS 插件”界面点击“刷新”即可重新拉取状态。

RTS Building - Build From Above