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RTS 家园与范围限制 ​

生存平衡开启后,RTS 家园决定你可以在哪个区域内使用大多数 RTS 功能。

如果游戏提示距离太远、无法建造、无法远程操作,优先检查 RTS 家园位置、当前插件和操作半径。

设置 RTS 家园 ​

打开背包,点击屏幕顶部的“RTS 家园”按钮,进入家园界面。

首次使用时点击“设置初始家园”,回到 RTS 视角后左键点击目标方块确认。右键或 Esc 取消。

设置家园时,只能在进入选择状态时附近的 3x3 区块范围内选择目标方块。

设置后,RTSBuilding 会以家园位置为中心计算可用范围。家园界面会显示当前家园坐标、维度和建造范围。

操作半径来自插件 ​

操作半径来自已安装插件:

  • RTS 控制核心提供 16 格基础半径。
  • 范围扩展 I / II / III 提供更高半径。
  • 范围扩展 MAX 表示尽量使用服务器允许的最大半径。

服务器仍可以通过“最大操作半径”限制最终上限。默认上限是 128 格,配置允许的范围是 48 到 512 格。

移动家园 ​

第一次设置家园前请慎重选择基地中心。

如果没有外场部署插件,再次迁移家园需要等待 20 个游戏日冷却。

安装外场部署插件后,你可以绕过家园半径限制,也可以更自由地迁移家园。它适合远征建造、临时工地和大型地图工程。

多人队伍共享家园 ​

开启“队伍共享”后,同队伍玩家会共享 RTS 家园锚点。

如果服务器启用了生存平衡和队伍共享,建议队伍先确定基地中心,再设置家园,避免成员之间看到的可操作范围不一致。

RTS Building - Build From Above