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NeoForge 1.21.1 1.1.5-patch5 ​

  • 版本:1.1.5-patch5
  • 适用:NeoForge 1.21.1
  • 类型:早期测试版
  • 发布日期:2026-07-20
  • 来源:Modrinth 版本页

官方更新记录 ​

简体中文 ​

RTS Building 1.1.6-pilot ​

适用于 Minecraft 1.21.1 / NeoForge。本版本仍为 Beta 测试版本;如果遇到影响游玩的不稳定问题,请退回 1.1.5-patch4。

本次重新发布集中修复生存平衡采掘、插件状态保存与 RTS 镜头卡顿。

玩家可见变化 ​
  • 修复卸载并重新安装远程控制插件后,范围破坏和连锁破坏可能完全没有反应的问题。
    • RTS 插件物品不再被误认为采掘工具。
    • 每次采掘会使用自己的工具状态,旧任务不会让后续采掘速度卡在 0。
  • 修复采掘等级不足的方块在任务开始后仍持续高亮的问题。
    • 服务端会把被等级限制跳过的坐标准确反馈给客户端,其余可挖方块仍正常显示和执行。
  • 调整生存采掘插件等级。
    • 未安装等级插件时仍可范围挖掘泥土等不要求工具等级的方块。
    • 首档插件现明确命名为“石制插件”,之后依次为铁质与钻石插件。
    • 旧的木质插件注册 ID 不保留;已有测试世界或物品需要重新制作石制插件。
  • 改进 RTS 镜头输入。
    • 右键拖拽直接更新目标视角,松手后不再残留旋转惯性。
    • 视觉镜头改为每帧渲染前推进,减少鼠标拖拽和镜头画面不同步造成的卡顿。
  • 入服提示现在会明确显示当前版本为 1.1.6-pilot,并提示不稳定时退回 1.1.5-patch4。
技术与兼容性改进 ​
  • 插件安装、卸载和队伍迁移会更及时地保存插件状态与玩家背包,缩短强制结束服务端时插件丢失的窗口。
  • 插件安装和卸载后立即同步背包槽位,降低客户端短暂显示旧物品状态的概率。
  • 本地完整构建通过:558/558 项常规测试及 3/3 项性能债守卫通过;相关服务端 GameTest 26/26 通过。

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RTS Building - Build From Above