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NeoForge 1.21.1 1.1.6-patch3 ​

  • 版本:1.1.6-patch3
  • 适用:NeoForge 1.21.1
  • 类型:测试版
  • 发布日期:2026-08-03
  • 来源:Modrinth 版本页

官方更新记录 ​

简体中文 ​

RTS Building 1.1.6-patch3 ​

适用于 Minecraft 1.21.1 / NeoForge。

这是面向 NeoForge 1.21.1 的 Beta 诊断补丁,专门增强批量建造、单块/连锁/范围破坏的诊断能力,目的是让“长按没反应、松开后延迟停止、任务迟迟不执行、服务器整体卡顿”等问题能够从客户端一路追踪到服务端任务终态。它不会调整每 tick 工作量、挖掘速度或玩法判定,因此不把尚未定位的卡顿误报为已经修复。如果它在你的整合包中不稳定,请退回最近的稳定版 1.1.6-patch2。

玩家可见变化 ​
  • 操作日志现在能完整关联一次按下、长按、松开、网络请求、工作流、后台任务与最终结果。
  • STOP 会记录真实来源,例如鼠标/按键松开、关闭界面、切换模式或被新操作替换,便于区分输入问题与服务端延迟。
  • 范围摧毁会按原因汇总入队前被过滤的目标,例如采掘等级不足、工具不适合、权限拒绝、不可破坏、重复目标或达到目标上限;不会逐方块刷屏。
  • 进游戏后的测试版提示会显示完整版本号,并明确提示不稳定时退回 1.1.6-patch2。
  • AI 帮助中的日志摘录会保留更多 RTS 诊断、服务端健康和持久化信息。
  • 诊断默认使用有界的 BASIC 级别;需要更密集的任务进度时可以临时改为 VERBOSE,排障结束后可改回 BASIC。
技术与兼容性改进 ​
  • 新增 trace → seq → op → workflow → task 关联链,以及首个任务切片等待、暂停/恢复、取消请求、终态和是否真正执行过等字段。
  • 修正范围摧毁的请求目标数记录;FILTER 同时写入 latest.log 和服务端 JSONL,并沿用同一条 trace。
  • 终态现在等待最终 Task snapshot 后只发送一次,避免旧计数、重复终态和假的任务恢复记录。
  • 新增服务端 tick gap、任务队列/运行数和任务持久化加载/保存结果记录;CPU 热点仍需结合 Spark 或 JFR 判断。
  • 新增有界异步 JSONL 日志:logs/rtsbuilding/diagnostics-client.jsonl 与 diagnostics-server.jsonl,约 8 MiB 自动轮转并保留有限代数,不阻塞游戏线程。
  • 多人游戏的客户端和服务端必须一起使用 1.1.6-patch3;patch2/patch3 混用不受支持。
  • 这是 Beta,仅发布 NeoForge 1.21.1。遇到严重回归请退回 1.1.6-patch2,并同时提供客户端 latest.log、服务端 latest.log 和 logs/rtsbuilding/ 下的诊断文件。
  • 发布候选已通过 726 项主测试、153 项 UI Core 测试、261 项 UI Kit 测试和 3 项性能债务检查,均为 0 失败。

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