Forge 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 1.0.5
- 版本:
1.0.5 - 适用:Forge 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6
- 类型:稳定版
- 发布日期:2026-05-30
- 来源:Modrinth 版本页
官方更新记录
Forge 1.20.1 1.0.5
适用于 Minecraft 1.20.1 / Forge。
本次更新将 Forge 1.20.1 分支进一步同步到 1.21.1 主线,重点包含平滑 RTS 镜头、大规模建造稳定性、技能树 UI 修复、JEI overlay 修复,以及更安全的容器 overlay 操作。
调整发布文件命名格式。
- 新文件名:
rtsbuilding-forge-1.20.1-1.0.5.jar - 模组版本号统一为
1.0.5。
- 新文件名:
新增并默认开启 Smooth RTS Camera。
- 从 1.21.1 主线同步渲染帧级别的 RTS 镜头预测。
- 保留服务端权威的 tick / 网络逻辑。
- 玩家仍可在 RTS 设置中关闭。
优化大规模快速建造 / 形状建造性能。
- 普通非流体形状建造改为批量放置。
- 服务端逐 tick 处理大型建造任务。
- 降低大面积 RTS 建造时的卡顿。
修复 RTS 渲染 buffer 稳定性。
- 边界、幽灵预览、悬停目标、区块显示改用私有 buffer。
- 避免和 Minecraft 主渲染 buffer 生命周期冲突。
修复技能树材料显示和实际解锁不一致。
- UI 现在使用服务端同步的消耗表。
- 修复详情里显示材料足够但无法解锁的问题。
改进技能节点详情界面。
- 新增更高图层的材料/前置详情弹窗。
- 显示全部材料和未完成前置。
- 可以从弹窗直接解锁。
修复 JEI overlay 空白/隐形可点击区域。
- JEI 现在使用真实 RTS overlay 布局,不再使用旧硬编码范围。
改进容器 RTS overlay。
- 底部导入预览从五个
+缩减为两个。 - 新增
Shift 存入开关。 - 默认关闭 Shift 导入,让普通容器 Shift 转移正常工作。
- 底部导入预览从五个
改进绑定储存中的工具挖掘。
- 远程工具按完整 ItemStack 原型匹配,不再只看物品 id。
- 挖掘完成或中断后返还变化后的工具。
- 降低模组电动工具 / NBT 工具异常丢失风险。
修复 Mod Menu / config 保存崩溃。
- 生存平衡和技能消耗设置改为一次批量保存。
- 保存失败会显示提示,不再直接崩溃。
同步更多 RTS UI 和操作修复。
- 拖屏 X/Y 方向反转设置。
- 高 UI 缩放布局修复。
- 区块显示以摄像机 X/Z 为中心,Y 高度跟随玩家。
- overlay 和储存流程细节清理。
验证:
- Forge 1.20.1
jar任务通过。 - 已确认产物:
rtsbuilding-forge-1.20.1-1.0.5.jar。
- 上一条(更新):NeoForge 1.21.1 1.0.5
- 下一条(更早):NeoForge 1.21.1 1.0.4-beta
