Skip to content

Forge 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6 1.0.5 ​

  • 版本:1.0.5
  • 适用:Forge 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6
  • 类型:稳定版
  • 发布日期:2026-05-30
  • 来源:Modrinth 版本页

官方更新记录 ​

Forge 1.20.1 1.0.5 ​

适用于 Minecraft 1.20.1 / Forge。

本次更新将 Forge 1.20.1 分支进一步同步到 1.21.1 主线,重点包含平滑 RTS 镜头、大规模建造稳定性、技能树 UI 修复、JEI overlay 修复,以及更安全的容器 overlay 操作。

  • 调整发布文件命名格式。

    • 新文件名:rtsbuilding-forge-1.20.1-1.0.5.jar
    • 模组版本号统一为 1.0.5。
  • 新增并默认开启 Smooth RTS Camera。

    • 从 1.21.1 主线同步渲染帧级别的 RTS 镜头预测。
    • 保留服务端权威的 tick / 网络逻辑。
    • 玩家仍可在 RTS 设置中关闭。
  • 优化大规模快速建造 / 形状建造性能。

    • 普通非流体形状建造改为批量放置。
    • 服务端逐 tick 处理大型建造任务。
    • 降低大面积 RTS 建造时的卡顿。
  • 修复 RTS 渲染 buffer 稳定性。

    • 边界、幽灵预览、悬停目标、区块显示改用私有 buffer。
    • 避免和 Minecraft 主渲染 buffer 生命周期冲突。
  • 修复技能树材料显示和实际解锁不一致。

    • UI 现在使用服务端同步的消耗表。
    • 修复详情里显示材料足够但无法解锁的问题。
  • 改进技能节点详情界面。

    • 新增更高图层的材料/前置详情弹窗。
    • 显示全部材料和未完成前置。
    • 可以从弹窗直接解锁。
  • 修复 JEI overlay 空白/隐形可点击区域。

    • JEI 现在使用真实 RTS overlay 布局,不再使用旧硬编码范围。
  • 改进容器 RTS overlay。

    • 底部导入预览从五个 + 缩减为两个。
    • 新增 Shift 存入 开关。
    • 默认关闭 Shift 导入,让普通容器 Shift 转移正常工作。
  • 改进绑定储存中的工具挖掘。

    • 远程工具按完整 ItemStack 原型匹配,不再只看物品 id。
    • 挖掘完成或中断后返还变化后的工具。
    • 降低模组电动工具 / NBT 工具异常丢失风险。
  • 修复 Mod Menu / config 保存崩溃。

    • 生存平衡和技能消耗设置改为一次批量保存。
    • 保存失败会显示提示,不再直接崩溃。
  • 同步更多 RTS UI 和操作修复。

    • 拖屏 X/Y 方向反转设置。
    • 高 UI 缩放布局修复。
    • 区块显示以摄像机 X/Z 为中心,Y 高度跟随玩家。
    • overlay 和储存流程细节清理。

验证:

  • Forge 1.20.1 jar 任务通过。
  • 已确认产物:rtsbuilding-forge-1.20.1-1.0.5.jar。

返回更新记录索引

RTS Building - Build From Above