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NeoForge 1.21.1 1.1.4 ​

  • 版本:1.1.4
  • 适用:NeoForge 1.21.1
  • 类型:测试版
  • 发布日期:2026-06-19
  • 来源:Modrinth 版本页

官方更新记录 ​

简体中文 ​

NeoForge 1.21.1 1.1.4 Pilot ​

适用于 Minecraft 1.21.1 / NeoForge。

1.1.4 仍然是 Pilot 测试版本。如果你想使用最近的稳定版,建议使用 1.1.2。详细使用说明可以查看 https://rts.ciallo.ltd。

相比 1.1.3-pilot,这次是一个比较大的功能与架构更新,重点改进大规模建造/挖掘流程、远程储存兼容、范围破坏视觉、RTS 视角下的玩家移动,以及一些默认 UI 体验。

  • 新增工作流式建造和挖掘管理。

    • 大批量放置和挖掘现在会进入服务端工作流系统,并同步进度。
    • 工作流支持暂停、恢复、删除,并能在临时中断后继续处理。
    • 因缺少材料而挂起的放置任务,可以重新扫描并在材料补齐后继续。
    • 工作流进度面板放在 UI Visuals 里,默认关闭,避免普通玩家一直看到偏技术的后台任务窗口。
  • 改进撤回和批量操作安全性。

    • Ctrl+Z 撤回现在由服务端历史记录支持,覆盖放置和破坏类批次。
    • 撤回会更稳定地恢复或移除记录过的方块批次,同时避免生存模式下不安全的 NBT 恢复。
    • 挖掘和放置执行流程逐步管线化,让借用工具、历史记录、网络同步和清理更不容易互相绊住。
  • 改进远程挖掘和范围破坏。

    • RTS 选中的工具物品现在会被当作真正的远程挖掘工具,不再悄悄回退到快捷栏。
    • 工具保护默认开启,耐久工具接近损坏时会停止连锁/范围挖掘。
    • 远程破坏现在使用服务端确认后的 fake-air 视觉反馈,大型整合包里也能更快看到方块消失。
    • 范围破坏骨架现在会在每个破坏 tick 后按剩余目标重建,因此新暴露出来的内部面会正确显示。
  • 新增 Ctrl+右键移动玩家。

    • RTS 模式下 Ctrl+右键会让玩家移动到点击目标。
    • 飞行时 Ctrl+双击右键会尝试落到目标方块上方。
    • 当前移动目标会显示较粗的蓝色边框,到达后快速淡出;选择新目标会清掉旧目标。
  • 改进链接储存和整合包兼容。

    • 为 NeoForge 1.21.1 增加 Refined Storage 2 网络储存处理。
    • 绑定 RS 网络方块时,应显示网络里的真实物品,而不是磁盘/卡槽。
    • AE2 类大储存和链接储存路径进一步拆分缓存与查询,减少热操作中的昂贵刷新。
    • Craft Terminal 补料现在可以回退到 recipe Ingredient 匹配,改善模组配方兼容。
  • 改进蓝图和快捷槽。

    • 蓝图固定前后的提示更清楚。
    • AE2 cable/bus 类蓝图材料、排除标记显示和材料判定更准确。
    • 固定快捷槽现在会保存真实 ItemStack 预览,对 Silent Gear 等带复杂组件的工具更友好。
  • UI 和视觉小修。

    • 近距离指向方块时,高亮更偏明亮黄色骨架,不再被厚重橙色面覆盖。
    • Storage ready 完成弹窗默认隐藏,可在 UI Visuals 里重新开启。
    • Pan Drag / Rotate Drag 默认键位与教程文案对齐。
    • 玩家状态条和工作流面板都变成本地 UI 偏好。
    • 进游戏 intro 现在说明最近的稳定版是 1.1.2,并把使用说明网址显示为可点击链接。
  • 内部与测试说明。

    • 服务端储存、挖掘、放置、转移、分页缓存和 API 层拆成了更小的服务模块。
    • 增加了储存、缓存、链接储存解析、历史记录、形状生成、挖掘行为等测试/基准设施。
    • 默认 Gradle 构建验证不再把测量型 benchmark 和需要 Minecraft/FML 运行时的 history 测试混进普通 JUnit worker。

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