Skip to content

Forge 1.20.1 1.1.7-beta1 ​

  • 版本:1.1.7-beta1
  • 适用:Forge 1.20.1
  • 类型:Beta 测试版
  • 发布准备日期:2026-08-07
  • 上一发布基线:1.1.6-patch2

距离上次发布的变化 ​

按 Forge 1.20.1 分支 first-parent 计算,本次准备包含基线之后的 188 个主线提交,完成了主线功能、Forge 兼容和任务持久化修正的大规模同步。

玩家可见变化 ​

  • 移植主线 1.1.7 的 UI、范围破坏轮廓/悬停反馈、Quick Build 交互和 Create/Flywheel/offscreen preview 兼容改进。
  • 修正 oversized task 持久化、撤销稳定性、隐藏工作流容量和旋转/预览状态等 Forge 线问题。
  • 范围破坏在资源不足时等待,玩家随后开始新的挖掘替换操作后,旧范围破坏真实任务会被取消,不会稍后继续破坏旧区域。
  • 开屏提示、AI 教程和版本技术附录改为按 Forge 1.20.1 说明,并显示 1.1.6-patch2 回退路径。

技术与兼容性说明 ​

  • 教程新增存储绑定的存取/仅提取操作、范围绑定和 UI 主题切换说明;游戏内 AI 及本地分版本技术附录现在覆盖客户端→网络→服务端→任务/持久化链、客户端/服务端日志边界和按 trace 分析方法。普通操作问题保持简短,只有 bug 诊断才对照最近日志。

  • 新操作只取消当前玩家、当前维度内未终止的 MINING 与范围破坏 DESTRUCTION;PLACE、QUICK_BUILD、BLUEPRINT_BUILD 不在范围内。

  • 取消通过 RtsTaskEngine.cancelWorkflowTask(...) 统一收口,写入真实 CANCELLED、释放租约、保留 cursor/succeeded、写 tombstone、关闭工作流并阻止 durable projection 恢复旧任务。

  • 未发生替换操作时,WAITING_RESOURCE 仍可保留并在工具/资源恢复后继续。

  • Beta 更新前请备份;不稳定时退回 1.1.6-patch2,多人游戏客户端和服务端应使用同一版本。


返回更新记录索引

RTS Building - Build From Above