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NeoForge 1.21.1 1.1.7-beta1 ​

  • 版本:1.1.7-beta1
  • 适用:NeoForge 1.21.1
  • 类型:Beta 测试版
  • 发布准备日期:2026-08-07
  • 上一发布基线:1.1.6-patch3

距离上次发布的变化 ​

按主线 first-parent 计算,本次准备包含上一发布基线之后的 32 个主线提交,重点收敛了 UI、兼容性、诊断和任务持久化行为。

玩家可见变化 ​

  • 新增并完善全局 UI 主题、语义色板、主题编辑器/画廊、窗口动画和范围破坏预览,让高信息量界面更容易辨认状态。
  • Quick Build、批量储存、Smart Fill、Craft Terminal、远程 GUI 和 Create/Flywheel 兼容性继续向主线 1.1.7 体验对齐。
  • 修正部分 culling/预览状态在切换世界或工作流后没有恢复的问题。
  • 玩家在范围破坏因工具不可用进入 WAITING_RESOURCE 后开始新的单挖、连锁挖掘或其他替换挖掘动作时,旧的范围破坏真实任务现在会被取消,不会在 UI 超时后重新复活。
  • AI 帮助教程加入版本边界和基础日志分析指引,开屏 Pilot 提示明确给出回退版本。

技术与兼容性说明 ​

  • 教程新增存储绑定的存取/仅提取操作、范围绑定和 UI 主题切换说明;游戏内 AI 及本地分版本技术附录现在覆盖客户端→网络→服务端→任务/持久化链、客户端/服务端日志边界和按 trace 分析方法。普通操作问题保持简短,只有 bug 诊断才对照最近日志。

  • 新挖掘替换动作只取消当前玩家、当前维度内未终止的 TaskType.MINING 与范围破坏对应的 TaskType.DESTRUCTION;PLACE、QUICK_BUILD、BLUEPRINT_BUILD 等无关任务不受影响。

  • 取消统一经过 RtsTaskEngine.cancelWorkflowTask(...),写入 CANCELLED、释放工具租约和运行状态、保留 cursor/succeeded、写入 tombstone,并收口可见工作流,避免 restoreDurableProjection() 复活旧任务。

  • WAITING_RESOURCE 的正常等待语义保留;只有玩家明确发起替换操作时才取消旧任务。

  • Beta 构建不建议直接覆盖重要存档。遇到不稳定或严重回归,请退回 1.1.6-patch2,并同时提供客户端/服务端 latest.log 与 logs/rtsbuilding/ 诊断文件。


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